• 1. Oficina Framework 2: Guia Prático
    • 1.1. Sobre o livro
    • 1.2. Pré-requisitos
  • 2. Criando o Projeto
    • 2.1. Hierarquia
    • 2.2. Inicialização e compilação do jogo
    • 2.3. GameArgs: Pré-configurando seu jogo
  • 3. Primeiros Passos
    • 3.1. Criando uma Cena do jogo
    • 3.2. REPL: Verificando a existência da cena
    • 3.3. Configurando a visualização na tela
    • 3.4. Exibindo texto básico
    • 3.5. Entidades, os objetos de um jogo
    • 3.6. Debug: Usando e manipulando o log
    • 3.7. Desenhando primitivas
    • 3.8. Métodos de entrada do jogador
  • 4. Gráficos e Renderização
  • 5. Áudio e Efeitos Sonoros
  • 6. Scripts e REPL
  • 7. Detecção Básica de Colisão
  • 8. Lançamento e Distribuição

Oficina Framework 2: Guia Prático

Scripts e REPL

Usando scripts para entidades (em Scheme)

Usando scripts para entidades (em Lua)