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Oficina Framework
1.3
Games Framework
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This is the complete list of members for vec3, including all inherited members.
Back() | vec3 | static |
clamp(vec3 origin, vec3 end) | vec3 | |
distance(vec3 first, vec3 second) | vec3 | static |
Down() | vec3 | static |
Front() | vec3 | static |
getNormalized() | vec3 | |
getTruncated() | vec3 | |
Left() | vec3 | static |
length() | vec3 | |
normalize() | vec3 | |
One() | vec3 | static |
operator!=(const vec3) | vec3 | |
operator!=(const float) | vec3 | |
operator*(const vec3) | vec3 | |
operator*(const float) | vec3 | |
operator*=(const vec3) | vec3 | |
operator*=(const float) | vec3 | |
operator+(const vec3) | vec3 | |
operator+(const float) | vec3 | |
operator+=(const vec3) | vec3 | |
operator+=(const float) | vec3 | |
operator-(const vec3) | vec3 | |
operator-(const float) | vec3 | |
operator-=(const vec3) | vec3 | |
operator-=(const float) | vec3 | |
operator/(const vec3) | vec3 | |
operator/(const float) | vec3 | |
operator/=(const vec3) | vec3 | |
operator/=(const float) | vec3 | |
operator<(const vec3) | vec3 | |
operator<(const float) | vec3 | |
operator<<(std::ostream &oss, const vec3 &v) | vec3 | friend |
operator<=(const vec3) | vec3 | |
operator<=(const float) | vec3 | |
operator=(const vec3) | vec3 | |
operator=(const float) | vec3 | |
operator==(const vec3) | vec3 | |
operator==(const float) | vec3 | |
operator>(const vec3) | vec3 | |
operator>(const float) | vec3 | |
operator>=(const vec3) | vec3 | |
operator>=(const float) | vec3 | |
Right() | vec3 | static |
squareDistance(vec3 first, vec3 second) | vec3 | static |
toString() | vec3 | |
truncate() | vec3 | |
Up() | vec3 | static |
v | vec3 | |
vec3() | vec3 | |
vec3(float n) | vec3 | |
vec3(float X, float Y, float Z) | vec3 | |
x | vec3 | |
y | vec3 | |
z | vec3 | |
Zero() | vec3 | static |