Apêndice A: Especificação do Majestic Lisp
Table of Contents
- 1. Introdução
- 2. Dados
- 3. Listas
- 4. TODO Vetores
- 5. Valores-verdade
- 6. Funções
- 7. Macros
- 8. Interpretação
- 9. Ligações e Contextos
- 10. Erros
- 11. Axiomas
- 11.1. Variáveis e constantes
- 11.2. Quote
- 11.3. Funções Primitivas
- 11.3.1. Convenções
- 11.3.2.
(symbolp x)
- 11.3.3.
(eq x y)
- 11.3.4.
(nilp x)
- 11.3.5.
(consp x)
- 11.3.6.
(atomp x)
- 11.3.7.
(charp x)
- 11.3.8.
(char= x y)
- 11.3.9.
(streamp x)
- 11.3.10.
(numberp x)
- 11.3.11.
(vectorp x)
- 11.3.12.
(id x y)
- 11.3.13.
(proper-list-p x)
- 11.3.14.
(stringp x)
- 11.3.15.
(literalp x)
- 11.3.16.
(primitivep x)
- 11.3.17.
(closurep x)
- 11.3.18.
(functionp x)
- 11.3.19.
(macrop x)
- 11.3.20.
(errorp x)
- 11.3.21.
(cons x y)
- 11.3.22.
(car x)
- 11.3.23.
(cdr x)
- 11.3.24.
(copy x)
- 11.3.25.
(length x)
- 11.3.26.
(depth x)
- 11.3.27.
(type x)
- 11.3.28.
(intern x)
- 11.3.29.
(name x)
- 11.3.30.
(get-environment type)
- 11.3.31.
(coin)
- 11.3.32.
(sys com . args)
- 11.3.33.
(format fmt . rest)
- 11.3.34.
(err fmt . rest)
- 11.3.35.
(warn fmt . rest)
- 11.3.36.
(list . rest)
- 11.3.37.
(append . rest)
- 11.3.38.
(last x)
- 11.3.39.
(reverse x)
- 11.3.40.
(nthcdr n lst)
- 11.3.41.
(nth n lst)
- 11.3.42.
(macroexpand-1 x)
- 11.3.43.
(not x)
- 11.3.44.
(gensym)
- 11.3.45.
(terpri)
- 11.3.46.
(display x)
- 11.3.47. TODO
(pretty-display x)
- 11.3.48.
(print fmt . rest)
- 11.3.49.
(load path)
- 11.3.50.
(equal x y)
- 11.4. Funções para vetores
- 11.4.1.
(vector . rest)
- 11.4.2.
(vec-type vec)
- 11.4.3.
(vec-coerce type vec)
- 11.4.4.
(vec-push x vec)
- 11.4.5.
(vec-set pos x vec)
- 11.4.6.
(vec-pop vec)
- 11.4.7.
(vec-deq vec)
- 11.4.8.
(vec-length vec)
- 11.4.9.
(vec-at pos vec)
- 11.4.10.
(vec-remove pos vec)
- 11.4.11.
(vec-insert pos x vec)
- 11.4.12.
(vector= va vb)
- 11.4.1.
- 11.5. Funções numéricas
- 11.6. TODO Operações de comparação
- 11.7. TODO Funções de streams
- 11.8. TODO Formas Especiais
- 11.8.1.
(quote x)
- 11.8.2.
(def sym val)
- 11.8.3.
(set sym val)
- 11.8.4.
(set-car x val)
- 11.8.5.
(set-cdr x val)
- 11.8.6.
(if pred conseq altern)
- 11.8.7.
(fn lambda-list . body)
- 11.8.8.
(mac lambda-list . body)
- 11.8.9.
(quasiquote x)
,(unquote x)
,(unquote-splice x)
- 11.8.10.
(do . rest)
- 11.8.11. TODO
(apply fun args)
- 11.8.12.
(while pred . body)
- 11.8.13.
(and . rest)
- 11.8.14.
(or . rest)
- 11.8.15.
(letrec bindings . body)
- 11.8.16.
(unwind-protect expr cleanup)
- 11.8.1.
- 11.9. Macros do leitor de expressões
- 11.10. Macros
- 11.10.1.
(cond . clauses)
- 11.10.2.
(defn name lambda-list . body)
- 11.10.3.
(defmac name lambda-list . body)
- 11.10.4.
(let bindings . body)
- 11.10.5.
(let* bindings . body)
- 11.10.6.
(letfn bindings . body)
- 11.10.7.
(letfn* bindings . body)
- 11.10.8.
(when pred . body)
- 11.10.9.
(unless pred . body)
- 11.10.10.
(until pred . body)
- 11.10.11.
(repeat n . body)
- 11.10.12.
(with-open-stream (sym dir file) . body)
- 11.10.13. TODO Variações de
car
ecdr
- 11.10.1.
- 11.11. TODO Miscelânea
- 12. TODO Aplicação
- 13. TODO Interpretação
Este apêndice inclui a especificação da linguagem Majestic Lisp. Ele poderá ser utilizado para consultas mais profundas relacionadas à implementação e execução de elementos da linguagem.
- Data de criação:
- Última atualização:
1. Introdução
Majestic Lisp é uma linguagem de programação, um dialeto de Lisp construido principalmente para propósitos educacionais. Ela é inspirada em dialetos Lisp como Bel, Common Lisp e Clojure. Também recebe alguma inspiração de outras linguagens, como APL. Majestic é escrita como um programa instruído1, em forma de livro, de forma a possibilitar que leitores pudessem reimplementá-la e também aprender a respeito da implementação de linguagens Lisp.
Os objetivos de Majestic Lisp são:
- Prover uma linguagem que poderia ter propósitos educacionais, através de uma implementação didática.
- Delegar performance em favor de corretude, uma vez que performance não é um tópico central, ainda que desejada em alguns pontos.
- Prover um dialeto simples de uma linguagem Lisp, de forma que programadores Lisp veteranos possam se sentir em casa ao usá-lo.
- Mostrar que projetar e implementar sua própria linguagem Lisp não é uma tarefa intangível.
- Prover uma linguagem suficientemente simples para que, mesmo que o programador não possa executar seu interpretador, ele ou ela possa ainda prever o resultado de uma interpretação algebricamente.
A especificação de Majestic Lisp é vagamente baseada na especificação de Bel, tomando para si alguns fragmentos da estrutura dessa segunda linguagem, em doses moderadas. O motivo para tal está na recuperação de um modelo de interpretação primariamente baseado no processamento de listas, e utilizando predominantemente listas para representar alguns dos objetos complexos da linguagem.
Adicionalmente, pertinência de conceitos durante a implementação é considerada e, por este motivo, tem-se elementos atômicos que não sejam representados como listas, mas sim a partir de dados atômicos, como é o caso dos números.
Esta especificação não determina um modelo de memória específico, sendo portanto função do programador determinar a pertinência de ideias na implementação da linguagem, desde que mantenham sua corretude na execução.
As seções a seguir procuram descrever Majestic Lisp em profundidade, e podem ser modificadas no curso de desenvolvimento da linguagem.
1.1. Como ler este documento
Ao longo deste documento, toda e qualquer demonstração de
interpretação de um bloco será feita através de duas linhas de
exemplo: na primeira, prefixa-se o bloco a ser interpretado com o
caractere >
. Logo abaixo da linha final do bloco em questão a ser
interpretado, mostra-se o resultado esperado. Por exemplo:
> (+ 2 3) 5
Adicionalmente, quando a execução de uma certa expressão pressupõe
saída de texto para o console, tal saída será inserida entre o valor
de retorno e a entrada do usuário, e prefixada em linhas com o
caractere ;
, seguido de um espaço por linha de saída:
> (display "Hello world") ; Hello world nil
O exemplo acima demonstra uma situação onde a execução do comando
imprime Hello world
na tela, sem uma quebra de linha ao final. Quando
ocorrer quebra de linha, esta será indicada por uma nova linha de
saída, sendo todavia vazia:
> (print "Hello world") ; Hello world ; nil
2. Dados
Majestic Lisp inicia sua construção a partir de seus dados, que dividem-se em cinco tipos fundamentais: símbolos, conses (ou células cons), caracteres, streams e números.
2.1. Símbolos
Símbolos são como palavras. Cada símbolo representa um elemento que atua como rótulo, e que tem valor por si mesmo:
foo bar baz
Os nomes de símbolos são sensíveis a maiúsculas e minúsculas. Assim,
foo
e Foo
são símbolos distintos.
Alguns símbolos são auto-interpretáveis, sendo portanto classificáveis como rótulos para si mesmos:
t nil & apply
2.2. Células cons
Células cons são pares de quaisquer duas coisas, representando a forma mais primitiva de composição de elementos. Elas podem ser textualmente representadas dessa forma:
(foo . bar)
Este é um cons de dois símbolos, foo
e bar
. Por razões históricas,
podemos chamar a primeira metade do cons de car, e a segunda metade de
cdr.
As duas metades dos pares podem ser quaisquer coisas, o que também inclui outras células cons:
(foo . (bar . baz))
Este é um cons entre o símbolo foo
e o cons (bar . baz)
.
2.3. Caracteres
Um caractere é representado sempre tendo os caracteres de
jogo-da-velha e backslash como prefixos. Assim, a letra a
é
representada na forma:
#\a
Caracteres que não sejam letras podem possuir nomes mais longos. Por exemplo, o caractere de alerta (bell) pode ser representado como
#\bel
Outros exemplos de caracteres com formas longas são:
#\tab #\space #\newline
2.4. Streams
Streams são elementos primitivos utilizados para interação envolvendo entrada/saída na linguagem Majestic Lisp. De certa forma, streams agem como descritores de arquivo (ver p. 445), no âmbito do interpretador, podendo ser representados como um valor inteiro que identifica um arquivo aberto pelo sistema.
Sua função é prover uma abstração básica para manipulação de informações armazenadas em memória persistente, de forma que tais informações não precisem estar todo o tempo na memória volátil da máquina.
As idiossincrasias de abertura desse arquivo (como o formato
identificador do caminho para tal e outros atributos) dizem respeito
ao sistema em execução, sendo imperativo que possam ser representados
textualmente. Por exemplo, em um sistema Unix-like onde faz-se
interface com um sistema de arquivos, pode-se abrir um stream para um
arquivo cujo caminho seja /home/user/arquivo.txt
; portanto, tal
caminho será a representação textual para um arquivo a ser processado
durante a criação, uso e fechamento de um objeto do tipo stream.
Não há forma textual para representação de um stream. Assim, se Majestic precisa exibir um stream, será impresso na tela algum texto que causaria um erro, caso esse mesmo texto fosse interpretado.
Streams podem estar abertos ou fechados. Um stream aberto permite operações de escrita ou recuperação de informações; um stream fechado não permite tal escrita ou recuperação.
Streams também podem ser de entrada (in
) ou saída (out
). Um stream de
entrada permite que dados sejam recuperados dele; um stream de saída
permite que dados sejam escritos nele, sendo então inseridos em sua
devida abstração de destino. Não é possível recuperar elementos de um
stream de saída, bem como não é possível inserir elementos em um
stream de entrada.
Streams não podem ser de saída e entrada ao mesmo tempo. Ademais, dois ou mais streams não podem modificar o mesmo objeto no sistema (por exemplo, em sistemas Unix, não se pode abrir dois streams para um mesmo arquivo, independentemente da direção de tais streams).
Um stream possui também uma espécie de cursor interno. Para um stream de saída, este cursor estará sempre ao final do mesmo, onde novos dados serão inseridos; para um stream de entrada, este cursor inicia-se no início do stream, e move-se ao longo do mesmo à medida que informações forem sendo lidas do mesmo, até que alcancem seu final.
Por padrão, os três primeiros streams (idealmente de valores 0
, 1
e 2
,
por exemplo) são reservados, respectivamente, aos streams especiais
*stdin*
(entrada padrão), *stdout*
(saída padrão) e *stderr*
(saída
para erros). Assume-se que tais streams existem durante todo o tempo
de vida da execução do interpretador.
2.5. Números
Números são tratados como apenas um tipo em Majestic. Todavia, os mesmos desdobram-se em quatro subtipos informais de números, podendo então serem interpretados como números inteiros, pontos flutuantes, frações e complexos.
A forma como estes números são armazenados na memória não é extremamente relevante, ficando a cargo do programador caso seja necessário garantir alguma performance.
Números são primariamente elementos atômicos e, ainda que constituam sua própria classe de elementos, assemelham-se ao que compreendemos como símbolos auto-interpretáveis; a representação simbólica de um número é, portanto, sempre igual a si mesma, com algumas ressalvas quando for necessária a simplificação de tal número.
2.5.1. Inteiros
Números inteiros são números escritos como algarismos, podendo ou não ser prefixados por um sinal negativo:
1 0 -1 50 295
Números inteiros estão relacionados ao conceito homônimo da matemática, que determina o conjunto \(\mathbb{Z}\).
2.5.2. Frações
Números fracionários são um tipo semi-recursivo, representados sempre através de números inteiros nos seus respectivos numerador e denominador. Podem ser escritos com um slash entre seus elementos, que funciona como um separador:
2/3 3/4 5/8 99/100 5/2 -10/3
Estes números correspondem ao conceito matemático do conjunto dos números racionais, podendo este ser representado como
\begin{equation*} \mathbb{Q} = \left\{\frac{p}{q}\, \mid \, p \in \mathbb{Z}, q \in \mathbb{Z}^{*} \right\} \end{equation*}Esta definição sugere, portanto, que quaisquer frações expressadas com denominador nulo constituirão erro de sintaxe.
O uso de outros subtipos (pontos flutuantes, outras frações e números complexos) como respectivos numeradores e denominadores de uma fração é sintaticamente incorreto.
As frações devem sempre ser interpretadas em sua forma mais simplificada possível, inclusive sofrendo coerções para outros subtipos numéricos, caso seja necessário, desde que não haja perda na precisão da informação.
Por exemplo, uma fração como 2/4
, durante o processo de leitura, é
simplificada para 1/2
.
Igualmente, uma fração como 5/1
é diretamente convertida para o número
inteiro 5
, sendo portanto pertencente ao subtipo numérico dos números
inteiros; isto ocorrerá sempre que o denominador da fração for igual
ao número 1
.
A fração pode ser precedida pelo sinal negativo em seu
numerador. Caso o sinal negativo seja expressado no denominador, este
sinal será repassado ao numerador; caso numerado e denominador sejam
expressados com sinal negativo, então ambos numerador e denominador
tornar-se-ão positivos. Assim, 4/-9
torna-se -4/9
, e -4/-9
torna-se 4/9
.
2.5.3. Pontos flutuantes
Pontos flutuantes emulam parcialmente o conceito matemático de números reais (conjunto \(\mathbb{R}\)), e são sempre escritos utilizando uma notação com exatamente um ponto em algum lugar do número. Ademais, também podem ser prefixados por um sinal negativo:
2. .5 20.2 -16.3 -.9 -7.
Os números acima correspondem exatamente aos valores 2.0
, 0.5
, 20.2
,
-16.3
, -0.9
e -7.0
. Para facilitar a implementação, estes números
podem ser escritos pelo interpretador sempre em sua forma completa,
onde os zeros poderiam ser ignorados.
2.5.4. Complexos
Números complexos são outro tipo semi-recursivo, e devem ser compreendidos como dois números, que serão coeficientes das partes real e imaginária do número, respectivamente.
As partes real e imaginária são descritas através da expressão de
algum dos outros subtipos (inteiro, ponto flutuante ou fração), sendo
separadas ao meio pela letra j
ou J
, dessa forma:
0J5 3j1 2/3j.5 -2J-1 35.J-2/9
Matematicamente, os números acima podem ser expressados como \(5i\), \(3+i\), \(\frac{2}{3}+0.5i\), \(-2-i\) e \(35.0-\frac{2}{9}i\), sendo este último número também dotado da informação de que sua parte real é composta por um ponto flutuante, e não por um número inteiro.
2.5.5. Coerções entre subtipos numéricos
Os subtipos antes mencionados pertencem à mesma classe dos números e, portanto, é inevitável que operações se realizem entre eles.
Todavia, essas operações geralmente demandem que números de subtipos diferentes sejam transformados em números do mesmo subtipo. Nesse caso, o subtipo a prevalecer precisa ser aquele onde haja a menor perda de informação quanto for possível.
A tabela a seguir apresenta comparações entre um Subtipo 1 e um Subtipo 2, quando ambos são diferentes. Para cada comparação, a terceira coluna apresenta o subtipo mais rico em informação, ou seja, quando ambas as variáveis forem convertidas para este subtipo "mais rico", não ocorrerá perda de informação de maneira prática.
Subtipo 1 | Subtipo 2 | Subtipo mais rico |
---|---|---|
integer |
float |
float |
fraction |
fraction |
|
complex |
complex |
|
float |
integer |
float |
fraction |
fraction |
|
complex |
complex |
|
fraction |
integer |
fraction |
float |
fraction |
|
complex |
complex |
|
complex |
integer |
complex |
float |
complex |
|
fraction |
complex |
A tabela pode ser abstraída para uma segunda tabela de propósito geral, onde possamos estipular um subtipo \(x\) que possa representar qualquer subtipo não anteriormente listado.
Subtipo 1 | Subtipo 2 | Subtipo mais rico |
---|---|---|
integer |
\(x\) | \(x\) |
float |
integer |
float |
fraction |
fraction |
|
\(x\) | \(x\) | |
fraction |
complex |
complex |
\(x\) | fraction |
|
complex |
\(x\) | complex |
Algumas conclusões podem ser tiradas dessa segunda tabela:
integer
é o subtipo mais fraco em termos de informação carregada;float
é um subtipo mais forte queinteger
, porém mais fraco quefraction
: como implementações de pontos flutuantes geralmente são limitadas, estes tendem a serem mais inexatos quefraction
, em implementações reais;fraction
é o subtipo mais forte depois decomplex
;complex
é o subtipo mais forte de todos os anteriores.
Todavia, o caso de complex
merece uma melhor análise, já que trata-se
de um subtipo que depende de outros subtipos diferentes de si. Por
isso, quando complex
possui parte imaginária nula, ele torna-se um
número com o mesmo subtipo de sua parte real.
Com relação ao subtipo fraction
, é trivial imaginar que frações com
denominador 1
possam ser automaticamente transformadas em
integer
. Todavia, por facilidade de manipulação, fraction
's não
precisam ser transformados em em integer
's automaticamente. Sendo
assim, 2/1
e 2
serão dois números de Majestic Lisp com representações
e subtipos diferentes, mas que representam o mesmo valor.
- Da nulidade numérica.
Devido à natureza das informações contidas em
complex
, por ser um tipo primariamente recursivo, sua conversão para um valor real (quando o valor imaginário é nulo) envolve um teste de nulidade com a sua parte imaginária.Tal teste é efetuado utilizando-se a função
zerop
. Todavia, como comparações envolvendo igualdade em números de subtipofloat
nem sempre resultam em uma comparação correta, Majestic Lisp torna impossível saber da nulidade de um númerofloat
através dessa função2. Assim, um númerocomplex
cuja parte imaginária seja igual a0.0
, por exemplo, não será transformado no subtipo de sua parte real. - Das coerções em divisões inteiras.
Nos casos de algumas operações elementares, é pertinente garantir certos subtipos numéricos específicos no retorno de operações.
Para uma operação de divisão entre dois números de subtipo
integer
, retorna-se um número de subtipofraction
quando o divisor não for divisível pelo dividendo. Essa decisão deriva da ideia de que é necessário minimizar a perda de informação em uma operação.
2.6. Dados atômicos e objetos
Quaisquer tipos de dados que não sejam células cons são chamados átomos. Portanto, símbolos, caracteres, streams e números são átomos.
Instâncias dos cinco tipos fundamentais são chamadas objetos.
3. Listas
Listas são associações de objetos em coleções, sendo portanto um meio de combinação de objetos em Majestic Lisp, sendo estes objetos outras listas ou não.
Podemos utilizar células cons para construir vários tipos de estruturas de dados diferentes, mas a forma mais fundamental de utilizá-las é para a construição de listas.
3.1. TODO Listas pontuadas
3.2. Listas adequadas
Para que possamos representar listas adequadas, seguimos duas regras básicas:
- O símbolo
nil
representa a lista vazia. - Se
y
é uma lista, então o cons(x . y)
é uma lista dex
seguida dos elementos dey
.
Eis uma lista feita com um único par:
(a . nil)
De acordo com a regra 2, esta é uma lista de um símbolo a
, seguida dos
elementos de nil
que, de acordo com a regra 1, não possui
elementos. Portanto, trata-se de uma lista de um único elemento, o
símbolo a
.
Através do aninhamento de cons, podemos criar listas de quaisquer
tamanhos. Eis uma lista cujos elementos sejam os símbolos a
e b
:
(a . (b . nil))
A seguinte lista possui, como elementos, a
, b
e c
:
(a . (b . (c . nil)))
3.3. Notação abreviada de listas
Como esta forma de expressar uma lista é muito pouco prática, podemos instituir uma notação abreviada que seja mais conveniente:
- O símbolo
nil
pode ser representado como()
. - Quando o
cdr
de um cons for uma lista, pode-se omitir o ponto antes do mesmo, e também os parênteses que o delimitam. Assim,(a . (b ...))
pode ser escrito como(a b ...)
.
Através da aplicação repetida dessas duas novas regras, podemos transformar
(a . (b . (c . nil)))
em
(a b c)
Em outras palavras, uma lista pode ser expressada através da colocação
de seus elementos entre parênteses. Assim, não há motivo para utilizar
a notação com pontos para uma lista como (a b c)
, a não ser que fosse
estritamente necessário, por uma razão especial.
Como qualquer objeto pode ser uma parte de um cons, então seus elementos também podem ser listas. Todos os exemplos a seguir são listas válidas:
(a (b) c) ((a b c)) (nil)
Cons como estes, onde pode-se iterar através do cdr
de seus elementos,
e eventualmente encontra-se sempre nil
, são chamadas listas
adequadas. Esta é uma lista adequada:
(a b c)
Esta lista, todavia, não é:
(a b . c)
A lista vazia também é uma lista adequada.
Um cons que não seja classificado como uma lista adequada é chamado lista pontuada, porque é necessária a notação de pontos para representá-la.
3.4. TODO Listas associativas
4. TODO Vetores
Vetores são estruturas de dados mutáveis, com tamanho variável, cujos elementos sejam de um mesmo tipo, segundo certas regras particulares que garantem um tipo único para o vetor em determinadas situações.
Diferentemente das listas, vetores são meios de combinação que não são compostos de cons cells; ao invés disso, os elementos de um vetor são armazenados de forma sequencial na memória, não sendo encapsulados pelas estruturas de pares.
4.1. Notação de vetores
Vetores são representados sintaticamente entre colchetes, de forma muito similar às listas. De forma geral, temos como regras sintáticas que:
- Os colchetes (
[
e]
) delimitam os elementos de um vetor. - Elementos individuais são separados por espaço em branco.
Um vetor vazio pode ser representado como:
[]
Valores em um vetor podem ser representados igualmente entre colchetes, com espaço vazio entre seus elementos:
[1 2 3 4 5]
4.2. Tipo de um vetor
Vetores seguem uma uniformidade entre seus elementos tanto quanto for possível. Em outras palavras, vetores possuem um tipo único entre seus elementos, ainda que este tipo seja uma representação genérica para muitos tipos.
O tipo de um vetor é deduzido a partir dos elementos fornecidos na sua criação ou, caso não seja possível deduzir seu tipo, admite-se um vetor de qualquer tipo de objeto, o que implica em uma indireção extra em seus elementos.
Há quatro tipos diferentes de vetores:
4.2.1. Vetor de números inteiros
Este vetor é composto unicamente de números com o subtipo numérico
integer
.
[1 2 3 4 5]
4.2.2. Vetor de pontos flutuantes
Este vetor é composto unicamente de números com o subtipo numérico
float
.
[1.5 2.4 3.35 4.2 5.1]
4.2.3. Vetor de caracteres
Este vetor possui certas particularidades que serão discutidas mais à
frente. Independente disso, é composto unicamente de objetos com o
tipo char
.
[#\H #\e #\l #\l #\o]
Para este tipo de vetor, podemos adicionar uma nova regra sintática:
Um vetor de objetos do tipo char
pode ser sintaticamente representado
através da substituição dos colchetes por aspas duplas ("
), seguido de
remoção dos espaços em branco entre os ítens, e cada um de seus
elementos serão representados como caracteres em sua versão textual
simples, sem o sufixo #\
.
O vetor anterior de caracteres pode, portanto, ser representado como:
"Hello"
4.2.4. Vetor de qualquer tipo (Any)
Este vetor pode possuir qualquer objeto como elemento.
Este é o tipo inerente a qualquer vetor que não possua uniformidade nos tipos de seus componentes, ou cujo tipo não possa ser sintaticamente deduzido.
Vetores de qualquer tipo (ou de tipo any
) possuem quaisquer tipos de
elementos. Isso inclui outros vetores, e pode incluir também vetores
sintaticamente idênticos aos exemplos anteriores.
Os exemplos a seguir representam vetores que tenham, indubitavelmente,
o tipo any
.
[] [1 2/3 2j5 6 '(a b c)] [[] [] []]
Outros vetores podem, por meio de transformações sucessivas durante a
execução de um programa (por exemplo, inserções sucessivas de
elementos em um vetor vazio), serem vetores de tipo any
que lembram
sintaticamente vetores de tipos específicos.
Por exemplo, considere o vetor criado sintaticamente na forma a seguir.
[]
Este vetor é do tipo any
, porque não podemos deduzir sintaticamente o
tipo mais apropriado para um vetor temporariamente vazio.
Suponhamos, portanto, que dois elementos de tipo char
sejam inserido
nesse vetor: as letras 'H'
e 'e'
.
[#\H #\e]
A regra sintática que garante uma notação entre aspas não se aplica no
vetor acima, posto que o tipo de seus elementos não é char
, e sim any
,
algo determinado no momento de sua criação.
Para que possamos usufruir das idiossincrasias inerentes a um vetor de
char
, será necessário realizar uma conversão explícita de um vetor de
any
para um vetor de char
. Isso poderá ser realizado através de uma
das funções primitivas da linguagem.
4.3. TODO Coerção entre tipos de vetores
4.4. Strings
Strings são informação textual, podendo ser compreendida como algum tipo de sequência de um número variável de caracteres.
Em Majestic Lisp, strings são vetores de caracteres – em outras
palavras, vetores de tipo char
.
Portanto, um vetor construído pela forma
(vector #\a #\b #\c)
é uma string válida, podendo também ser expressado da seguinte forma, pela notação abreviada de vetores:
[#\a #\b #\c]
4.4.1. Notação abreviada de strings
Mesmo com a notação abreviada de vetores, expressar uma string como um vetor de caracteres pode ser muito pouco prático. Podemos estipular algumas regras que tornam a legibilidade de uma string ainda melhor:
- Pode-se substituir os colchetes (
[
e]
) por aspas duplas ("
), em ambos os casos; - Caso isso seja feito, remova os espaços entre os caracteres e o
prefixo
#\
dos mesmos.
Dessa forma, a string do exemplo anterior poderia ser escrita da seguinte forma:
"abc"
5. Valores-verdade
O símbolo nil
representa falsidade, além de representar a lista
fazia. O símbolo t
é a representação padrão de verdade, mas qualquer
objeto que não seja nil
também contará como verdadeiro.
Poderá parecer estranho usar o mesmo valor para representar falsidade e a lista vazia, mas na prática, isso funciona bem. Funções de Lisp costumeiramente retornam conjuntos de respostas, e um conjunto vazio de respostas é tratado uma falsidade.
6. Funções
A maior parte dos programas de Majestic Lisp são constituídos de funções. Funções tomam zero ou mais objetos como argumentos, talvez façam alguma coisa (por exemplo, mostrar uma mensagem na tela), e então retornam um objeto.
Funções podem ser classificadas como funções primitivas ou clausuras, dependendo da forma como são geradas. Uma função primitiva geralmente é inerente à implementação de Majestic Lisp, e uma clausura estará relacionada a algo que pode ser definido através da própria linguagem, ou pelo programador.
6.1. Representação de clausuras
Clausuras são representadas usando listas. Por exemplo, a clausura a
seguir toma um único argumento, e retorna a soma entre o mesmo e 1
.
(lit closure <lexenv> (x) (+ x 1))
O primeiro elemento, lit
, especifica que estamos tratando de um
objeto literal, que não será interpretado.
O segundo, closure
, especifica o tipo do objeto literal: uma
clausura.
O terceiro elemento é o contexto léxico, uma associação local de símbolos aos quais valores estejam atrelados. Se o exemplo de clausura tive sido declarado no top-level, o contexto léxico será vazio.
O quarto elemento, (x)
, é uma lambda list, podendo ser compreendida
como os parâmetros da função. Quando a função é chamada, o valor de x
será aquele valor com o qual a função é chamada.
O quinto e último elemento, (+ x 1)
, é o corpo da clausura, e define o
valor retornado pela mesma.
6.2. Representação alternativa de clausuras
Normalmente, não expressamos uma clausura usando sua representação literal. É suficiente que utilizemos a notação
(fn (x) (+ x 1))
que gerará a clausura explicitada anteriormente.
Esta sintaxe determina, a princípio, uma forma especial, uma vez que realiza captura de escopo e produz uma literal.
7. Macros
Uma funcionalidade muito recorrente em dialetos de Lisp é a construção de macros: elementos que auxiliam o programador a reescrever sintaxe no programa. Através do uso de macros, pode-se criar formas mais sucintas ou mais intuitivas para determinados problemas, enquanto ainda não se foge do uso da sintaxe da linguagem.
7.1. Representação
Macros são clausuras executadas sobre uma expressão qualquer, antes que a mesma seja interpretada. Nesse sentido, o macro nada mais é que uma função que opera sobre dados comuns.
Um macro é representado como um literal de três elementos, tal que o terceiro elemento seja uma clausura propriamente dita, como pode-se ver a seguir:
(lit macro (lit closure <lexenv> (f x) (list f x)))
O primeiro elemento, lit
, deixa claro que estamos tratando de um
literal, que consequentemente não deverá ter seus sub-elementos
interpretados. Já o segundo elemento, macro
, clarifica que tal literal
constitui um macro.
O terceiro elemento é uma clausura comum, que será aplicada aos argumentos do macro. Esta clausura captura o contexto onde o macro foi definido, e seu retorno será considerado uma expressão que, de forma subsequente à aplicação comum do macro, será interpretada.
À aplicação da clausura associada aos dados preprocessados, damos o nome de expansão do macro.
7.2. Representação alternativa
Assim como o caso das clausuras, podemos expressar macros com uma notação sucinta baseada em uma forma especial:
(mac (f x) (list f x))
O literal do macro poderá ser atribuído a um símbolo tanto no contexto
global quanto no contexto léxico, porém, tentar aplicar um macro
(através da forma especial apply
, por exemplo) constitui um erro. Para
um macro, pode-se fazer sua expansão através de macroexpand-1
, por
exemplo.
8. Interpretação
A execução de um programa em Majestic Lisp consiste na interpretação de expressões. Todos os objetos Majestic são expressões, portanto a palavra "expressão" é meramente um comunicado de intenção: significa que espera-se que seja interpretado.
8.1. Resultados de uma interpretação
- Pode retornar um valor:
(+ 1 2)
retornará3
. - Pode causar um erro:
(/ 1 0)
causará. - Pode falhar em terminar:
(defn foo () (foo))
não parará após ser invocada.
Outras expressões também realizam comportamento no processo de sua interpretação, o que é convencionalmente conhecido como efeitos colaterais. Por exemplo, a expressão
(print 1)
retornará nil
, mas antes disso, imprimirá 1
no console.
Alguns átomos são interpretados como si mesmos. Isto ocorre como todos
os caracteres, streams e números, assim como com os símbolos nil
, t
,
o
e apply
. todos os outros símbolos são nomes de variáveis, e sempre
serão interpretados para algum valor, ou causarão um erro se eles não
possuírem valor associado.
8.2. Chamadas de funções
Uma lista adequada cujo primeiro elemento possa ser interpretado como uma função é conhecida como uma chamada de função. Por exemplo, a expressão
(+ x 1)
é uma chamada de função, posto que o valor de +
seja uma função. O
valor de uma chamada de função será o objeto retornado pela mesma.
Chamadas de funções são interpretadas da esquerda para a direita. Por exemplo, ao interpretarmos a expressão
(+ 2 3)
teremos:
- Primeiramente,
+
é interpretado, retornando uma função que retorna a soma de seus argumentos. 2
é interpretado, retornando a si mesmo.3
é interpretado, retornando a si mesmo.- Finalmente, os dois números são passados à função, que retorna o
número
5
.
> (+ 2 3) 5
Expressões podem ser aninhadas. A regra de interpretação da esquerda para a direita significa que funções aninhadas são interpretadas primeiramente e em profundidade. Por exemplo, a interpretação de
(+ (- 5 2) 7)
pressupõe que as sub-expressões que serão avaliadas sejam, em ordem,
+
, (- 5 2)
, -
, 5
, 2
e 7
.
8.3. Formas especiais
Nem todas as expressões são interpretadas da esquerda para a direita. Há um pequeno conjunto de símbolos chamados de formas especiais, e as expressões cujo primeiro elemento seja uma forma especial será interpretada de acordo com as regras definidas por essa mesma forma especial.
Por exemplo, if
é uma forma especial, e portanto, quando a expressão
(if test then else)
é interpretada, apenas um dos últimos dois elementos será
interpretado, dependendo do valor retornado pelo segundo elemento,
test
, que poderá ser verdadeiro ou falso.
Objetos que podem ser utilizados como primeiro elemento de uma expressão são chamados operadores. Assim, funções e formas especiais são operadores. Mas, assim como o termo "expressão", esta é apenas uma expressão de intenção. Pode-se colocar qualquer objeto no início de uma expressão, desde que especifique-se o que acontece ao colocá-lo.
8.4. TODO Escopo
9. Ligações e Contextos
Há três formas de fazer com que uma variável tenha um valor: através de ligações globais, léxicas e dinâmicas. A de consulta dos contextos durante um processo de consulta de valores de variáveis é:
- Contexto léxico;
- Contexto dinâmico;
- Contexto global.
9.1. Ligações globais
Uma variável poderá ter um valor global, como por exemplo a função +
possui, significando que, por padrão, ela possui aquele valor em todos
os lugares onde puder ser invocada. Tal variável é dita globalmente
ligada, e o conjunto de ligações globais é chamado contexto global.
Podemos definir ligações globais entre variáveis e valores através da
forma especial def
.
> (def my-value 5) my-value > my-value 5
9.2. Ligações léxicas ou estáticas
Outra forma de uma variável ter um valor é através de ser um parâmetro de uma clausura. Quando a clausura
(fn (x) (+ x 1))
é chamada, a variável x
irá, no corpo da mesma, assumir o valor de
qualquer que seja o argumento com o qual a clausura foi chamada. Este
processo é chamado de ligação léxica, e o atual conjunto de ligações
léxicas durante a execução do corpo de uma clausura é chamado contexto
léxico.
Ocasionalmente, caso a clausura tenha sido definida dentro de outra, como no exemplo a seguir…
(fn (x) (fn (y) (+ x y)))
…a clausura mais interna capturará todas as ligações léxicas
determinadas pela externa – leia-se o valor atribuído a x
na
invocação da clausura. Sendo assim, por mais que o valor de retorno
da clausura mais externa seja a clausura interna, esta última
conhecerá o valor de x
devido a esse mecanismo de captura.
Um contexto capturado por uma clausura será extendido mediante a aplicação da mesma, adicionando-se novas definições que determinem valores associados aos parâmetros da clausura.
Uma clausura definida sob um contexto global capturará um contexto
vazio, posto que o contexto global compreenda um contexto especial e
diretamente modificável pela forma especial def
.
Ao contexto capturado pela clausura, antes e depois de sua extensão, damos o nome contexto léxico.
Abaixo, temos um exemplo explícito que explora a captura de
contexto. g
é definido através do retorno da aplicação direta de uma
função anônima, que por sua vez retorna uma segunda função. Como esta
segunda função é gerada dentro do escopo da primeira, o escopo da
primeira função, gerado durante a aplicação da mesma, onde x
está
bem-definido e ligado a 9
, é capturado pela função retornada.
> (def g ((fn (x) (fn (y) (+ x y))) 9)) g > (g 4) 13
9.3. Ligações dinâmicas
Adicionalmente, como terceira opção, temos uma ligação dinâmica. A ligação dinâmica ocorre quando uma clausura refere-se a uma variável que foi definida pelo contexto léxico onde a clausura foi chamada.
Por exemplo, consideremos as definições a seguir.
> (def *my-value* 5) my-value > (def my-function (fn () *my-value*)) my-function
O exemplo a seguir demonstra a invocação da clausura armazenada no
contexto global, sob a alcunha my-function
. Esta clausura procura
primeiramente por essa variável no contexto léxico que captura; não
encontrando-a, volta-se para o contexto global, e lá procura-a.
> (my-function) 5
Em algumas situações, pode ser pertinente redefinir temporariamente uma variável global ou, caso tal variável global não exista, pode ser pertinente defini-la temporariamente.
Isso pode ser feito através da criação de um contexto léxico "especial", que será consultado pela clausura antes da consulta no contexto global. Vejamos o exemplo a seguir:
> (let ((*my-value* 6)) (my-function)) 6
let
nada mais é que um macro para criação de contextos léxicos, sendo
portanto equivalente à aplicação de uma clausura, de forma
não-explícita. Isso significa que my-function
será executada em um
contexto léxico que realiza sombreamento da definição global de
*my-value*
.
Este exemplo mostra uma situação onde, após my-function
falhar ao
tentar encontrar *my-value*
no escopo léxico que captura, a mesma
verifica o escopo em que foi invocada, antes de realizar uma procura
por *my-value*
no escopo global.
Dizemos, portanto, que *my-value*
foi dinamicamente definida com
relação a my-function
, podendo influenciar recursivamente na execução
dessa clausura. Todavia, não há definição explícita de um escopo
dinâmico, sendo este tão somente relacionado à forma como clausuras
são aplicadas, e a como *my-value*
foi localmente redefinida e
acessada.
Na prática, durante a invocação de my-function
, esta realiza uma
mescla entre seu escopo léxico (após a extensão) e o escopo léxico
onde a mesma foi invocada. Esse processo de mescla é chamado de união
de contextos, e deve garantir que os símbolos ligados no escopo léxico
capturado e extendido tenham precedência de consulta sobre os símbolos
ligados no escopo onde a clausura foi invocada.
Assim, ainda que possamos falar em escopo dinâmico para fins didáticos, o mesmo trata-se de uma pequena modificação na forma como uma clausura lida com seu próprio escopo.
9.4. Mutabilidade
Majestic Lisp provê formas de modificar certos valores ou variáveis,
principalmente através das formas especiais set
, set-car
e set-cdr
. As
duas últimas modificam os valores que compõem uma célula cons,
enquanto set
é responsável por modificar a associação entre um símbolo
e um valor.
A forma especial set
é, portanto, responsável pela modificação do
valor associado a um certo identificador, em um contexto específico.
Redefinir o valor associado a um identificador não modifica o valor em questão, apenas utiliza um novo valor da linguagem para substituir o valor que ali estava associado.
O contexto modificado pelo uso de set
é dado pelo contexto em que a
variável em questão estiver alocada. Desta forma, pode-se alterar uma
variável local, capturada pelo escopo da função, global, ou até mesmo
dinâmica.
> (def x 5) x > x 5 > (set x 9) x > x 9 > (let ((x 12)) (set x (1+ x)) x) 13 > (defn mutate-x () (set x (+ x 2)) x) mutate-x > (mutate-x) 11 > (let ((x 12)) (mutate-x)) 14 > x 11 > (let ((x 12)) (defn mutate-x-local () (set x (+ x 2)) x)) mutate-x-local > (mutate-x-local) 14 > x 11 > (mutate-x-local) 16 > x 11
No caso específico das formas especiais set-car
e set-cdr
, modifica-se
uma célula cons, independentemente do tipo de ligação realizada para a
declaração de tal célula. Em outras palavras, a variável modificada
terá seu contexto deduzido através do mesmo método empregado por set
.
> (def x '(1 . 2)) x > x (1 . 2) > (set-car x 5) (5 . 2) > (set-cdr x 6) (5 . 6) > x (5 . 6) > (defn replace-x-elts (a b) (set-car x a) (set-cdr x b) x) replace-x-elts > (let ((x '(9 . 10))) (replace-x-elts 20 90)) (20 . 90) > x (5 . 6) > (replace-x-elts 30 45) (30 . 45) > x (30 . 45) > (let ((x '(9 . 10))) (defn replace-x-elts-local (a b) (set-car x a) (set-cdr x b) x)) replace-x-elts-local > (replace-x-elts-local 13 50) (13 . 50) > x (30 . 45)
10. Erros
Em Majestic Lisp, erros são sinalizados através de uma expressão literal. Por exemplo, a expressão
(/ 1 0)
poderá sinalizar um erro através da expressão:
(lit error "Division by zero")
Na expressão de erro, o primeiro elemento, lit
, sinaliza que a
expressão inteira deverá ser interpretada para si mesma.
O segundo elemento, error
, sinaliza que o objeto em questão trata-se
de um erro.
O terceiro elemento é uma informação textual, que chamamos formato, designando as instruções para a mensagem de erro.
Pode-se também adicionar mais elementos, que complementarão a informação a ser impressa na tela. Por exemplo, um erro da forma
(lit error "{} is not a number" nil)
indica a intenção de que seja mostrada uma mensagem de erro como
nil is not a number
para o usuário.
Um objeto de erro levanta uma condição no sistema, o que não precisa significar algo muito sofisticado, mas deverá paralizar imediatamente o processo atual de interpretação, e então ser mostrado ao usuário. A impressão da mensagem de erro na tela fica a cargo do ambiente de programação.
A notação utilizada na mensagem de erro, que está em formato de
string, é uma notação correspondente à utilizada na função primitiva
format
.
Os erros podem ser diretamente criados através da primitiva err
, que
será especificada junto às funções primitivas da linguagem.
11. Axiomas
11.1. Variáveis e constantes
11.1.1. Símbolos auto-interpretáveis
Alguns símbolos são interpretáveis como si mesmos. Este é o caso dos
símbolos nil
, t
, &
e apply
.
11.1.2. Caracteres
Caracteres também são símbolos auto-interpretáveis; o valor de um caractere é sempre ele mesmo.
11.1.3. Números
Números originalmente poderiam ser enquadrados como símbolos especiais, mas em Majestic Lisp, compreendemos o número como algo separado e igualmente auto-interpretável.
11.1.4. Constantes globais
*stdin*
Referencia, por padrão, o stream padrão de entrada da aplicação.
Normalmente, este stream está relacionado à digitação de informações da parte do usuário, em um terminal.
Como este stream está relacionado ao processo do programa, sua implementação é livre, desde que se adeque ao vocabulário de streams comuns. Todavia,
*stdin*
é um stream que nunca poderá ser encerrado, de forma que seu tempo de vida esteja atrelado ao tempo de vida da execução do interpretador de Majestic Lisp.*stdout*
Referencia, por padrão, o stream padrão de saída da aplicação.
Normalmente, este stream está relacionado à escrita de informações pelo interpretador, em um terminal.
Como este stream está relacionado ao processo do programa, sua implementação é livre, desde que se adeque ao vocabulário de streams comuns. Todavia,
*stdout*
é um stream que nunca poderá ser encerrado, de forma que seu tempo de vida esteja atrelado ao tempo de vida da execução do interpretador de Majestic Lisp.*stderr*
Referencia, por padrão, o stream de saída de erros da aplicação.
Normalmente, este stream está relacionado à escrita de erros e avisos.
Como este stream está relacionado ao processo do programa, sua implementação é livre, desde que se adeque ao vocabulário de streams comuns. Todavia,
*stderr*
é um stream que nunca poderá ser encerrado, de forma que seu tempo de vida esteja atrelado ao tempo de vida da execução do interpretador de Majestic Lisp.*ulps*
Enumera um número inteiro positivo, expressando a quantidade mínima de números
float
representáveis entre dois númerosfloat
de mesmo sinal, para que estes sejam considerados aproximadamente iguais.Seu nome está relacionado às expressões units of least precision ou units in the last place.
Por padrão, corresponde ao número inteiro
3
. Para maiores informações, veja a descrição da funçãofloat=
.
11.2. Quote
11.3. Funções Primitivas
Funções primitivas podem ser chamadas como funções, todavia, assume-se que já existam, sem que precisem ser definidas com código Majestic Lisp. Assim como ocorre nas chamadas de funções, os argumentos nas chamadas de primitivas são completamente interpretados, da esquerda para a direita.
11.3.1. Convenções
Por convenção, argumentos faltantes ao fim da lambda-list equivalerão
a nil
. Em contrapartida, argumentos extras serão considerados um
erro.
Ademais, funções que enquadram-se como predicados (ou seja, que
produzem um resultado verdadeiro ou falso de acordo com uma lista de
argumentos) normalmente terminam seus nomes com o caractere p
, à
exceção dos predicados eq
e id
, por razões históricas.
11.3.2. (symbolp x)
Informa se x
é um símbolo ou não. t
é retornado em caso afirmativo, e
nil
em caso negativo.
> (symbolp t) t > (symbolp 2/3) nil
11.3.3. (eq x y)
Informa se x
e y
são símbolos equivalentes. A comparação só realmente
ocorre se x
e y
forem especificamente símbolos. Caso ambos sejam o
mesmo símbolo, t
é retornado; caso algum de ambos não seja símbolo ou,
se forem, caso não sejam idênticos, retorna-se nil
.
> (eq t t) t > (eq nil nil) t > (eq t nil) nil > (eq 20 t) nil
11.3.4. (nilp x)
Informa se x
é equivalente a nil
. t
é retornado em caso afirmativo, e
nil
em caso negativo.
Pode-se convencionar que o comportamento da chamada (nilp x)
seja
exatamente o mesmo de (eq x)
ou (eq x nil)
.
> (nilp nil) t > (nilp 5) nil
11.3.5. (consp x)
Informa se x
é uma célula cons. t
é retornado em caso afirmativo, e
nil
em caso negativo.
> (consp (cons 2 3)) t > (consp '(a . b)) t > (consp 10) nil
11.3.6. (atomp x)
Informa se x
é um átomo. Convenciona-se que, para todo e qualquer
objeto que não seja uma célula cons, tal objeto será um átomo. t
é
retornado em caso afirmativo, e nil
em caso negativo.
> (atomp 1) t > (atomp 'a) t > (atomp '(1 2 3)) nil
11.3.7. (charp x)
Informa se x
é um caractere. t
é retornado em caso afirmativo, e nil
em caso negativo.
> (charp #\a) t > (charp t) nil
11.3.8. (char= x y)
Compara pela igualdade de dois caracteres.
Caso algum dos objetos não seja um caractere, retorna um erro.
> (char= #\a #\a) t > (char= #\a #\A) nil > (char= #\a t) (lit error "{} is not a character" t) > (char= nil #\bel) (lit error "{} is not a character" nil)
11.3.9. (streamp x)
Informa se x
é um stream. t
é retornado em caso afirmativo, e nil
em
caso negativo.
> (streamp (open-stream 'out "/home/user/file.txt")) t > (streamp *stdout*) t > (streamp t) nil
11.3.10. (numberp x)
Informa se x
é um número. Esse predicado diz respeito a números em
geral, não efetuando distinção de subtipos numéricos.
> (numberp 2) t > (numberp .5) t > (numberp 2/3) t > (numberp 0j2.) t > (numberp t) nil
A seguir, descreveremos alguns predicados que fazem a distinção entre subtipos numéricos.
(integerp x)
Informa se
x
é um número inteiro. Esse predicado realiza a avaliação dex
para identificar se o mesmo é um número e, caso o seja, avalia se trata-se de um número inteiro.t
é retornado em caso afirmativo, enil
em caso negativo.> (integerp 2) t > (integerp 2/3) nil
(floatp x)
Informa se
x
é um ponto flutuante. Esse predicado realiza a avaliação dex
para identificar se o mesmo é um número e, caso o seja, avalia se trata-se de um ponto flutuante.t
é retornado em caso afirmativo, enil
em caso negativo.> (floatp 2.5) > (floatp 2.) t > (floatp .5) t > (floatp 3) nil
(fractionp x)
Informa se
x
é uma fração. Esse predicado realiza a avaliação dex
para identificar se o mesmo é um número e, caso o seja, avalia se trata-se de um número fracionário.t
é retornado em caso afirmativo, enil
em caso negativo.> (fractionp 2/3) t > (fractionp 5/9) t > (fractionp 8) nil
(complexp x)
Informa se
x
é um número complexo. Esse predicado realiza a avaliação dex
para identificar se o mesmo é um número e, caso o seja, avalia se trata-se de um número complexo.t
é retornado em caso afirmativo, enil
em caso negativo.> (complexp .5J1) t > (complexp -10J-3) t > (complexp 5) nil > (complexp 5J0) nil > (complexp 5J0.) t
Os dois últimos casos acima podem parecer peculiares do ponto de vista do que fazem, mas são bastante triviais. O número
5J0
é convertido para5
(número inteiro), devido à nulidade de seu coeficiente imaginário. Em5J0.
, porém, que é também equivalente a5J0.0
, ainda que sua parte imaginária seja tecnicamente nula, devido à condição de não-comparação por nulidade em coerções de pontos flutuantes, inibe-se que o número complexo como um todo seja convertido para o número inteiro5
.
11.3.11. (vectorp x)
Informa se x
é um vetor. t
é retornado em caso afirmativo, e nil
em
caso negativo.
> (vectorp [1 2 3]) t > (vectorp t) nil
11.3.12. (id x y)
Informa se x
e y
são idênticos, ou sejam, se são objetos que habitam o
mesmo lugar na memória da máquina.
A ideia de identidade é mais rigorosa que a igualdade, e menos específica que a equivalência. Enquanto pode-se dizer que há apenas um de cada símbolo ou caractere, pode haver um número gigantesco de células cons que não sejam idênticas, mas que tenham os mesmos elementos.
> (id 'a 'a) t > (id #\c #\c) t > (id '(a b) '(a b)) nil
Igualmente, pode ser também que dois números sejam numericamente iguais, mas sejam objetos diferentes.
> (id 5 5) nil
Esse comportamento ocorre porque a identidade trata de comparar diretamente dois objetos. Enquanto símbolos e caracteres têm a identidade verificada de forma diferente, outros tipos de objetos são comparados de acordo com sua localização na memória: caso não sejam símbolos ou caracteres, dois objetos serão idênticos se referem-se ao exato mesmo espaço de memória.
Para realizar comparações por igualdade, em especial de forma
aritmética, recomenda-se utilizar a função =
em vez de id
.
Para uma identidade, t
é retornado em caso afirmativo, e nil
em caso
negativo.
11.3.13. (proper-list-p x)
Informa se x
é uma lista adequada.
Como anteriormente citado, uma lista adequada é um encadeamento de
células cons, de tal forma que iniciemos em uma célula cons qualquer,
indicando o primeiro elemento da lista, e verifique-se que o cdr
dessa
célula seja outro cons, ou seja o símbolo nil
. Caso seja outro cons,
deve-se verificar essa mesma condição para tal célula
recém-descoberta. t
é retornado em caso afirmativo, e nil
em caso
negativo.
> (proper-list-p '(a b c d)) t > (proper-list-p '(a b c . d)) nil
11.3.14. (stringp x)
Informa se x
é uma string.
Strings são vetores de caracteres – em outras palavras, vetores de
tipo char
.
Caso x
seja uma string, t
é retornado. Caso não seja, nil
é
retornado.
> (stringp (vector #\a #\b #\c)) t > (stringp [#\a #\b #\c]) t > (stringp "abc") t > (stringp '(#\a #\b #\c)) nil > (stringp (vec-coerce 'any [#\a #\b #\c])) nil > (stringp t) nil
11.3.15. (literalp x)
Informa se x
é um literal.
Literais são listas adequadas que são iniciadas pelo símbolo lit
. Tais
listas nunca são recursivamente interpretadas; tentar interpretar um
literal resulta nele mesmo como valor de retorno.
Caso x
seja um literal, t
é retornado. Caso não seja, nil
é
retornado.
> (literalp (fn (x) (* x x))) t > (literalp '(a b c)) nil > (literalp (lit blah)) t
11.3.16. (primitivep x)
Informa se x
é uma função primitiva.
Funções primitivas são similares a clausuras no sentido de que podem ser aplicadas a argumentos, porém não classificam-se como clausuras. Em outras palavras, pressupõe-se que uma primitiva esteja presente na linguagem durante o tempo de vida da execução do interpretador.
Assimo como no caso das clausuras, primitivas são identificadas
internamente como literais. Por exemplo, a função primitiva primitivep
em si é interpretada para um literal (lit prim primitivep)
. Assim,
identifica-se uma primitiva pelo valor da consulta do seu nome, que
envolve o símbolo prim
como segundo elemento da lista.
Caso x
seja uma primitiva, t
é retornado. Caso não seja, nil
é
retornado.
> (primitivep primitivep) t > (primitivep (fn (x) (+ x x))) nil > (primitivep +) t
11.3.17. (closurep x)
Informa se x
é uma clausura.
Clausuras são literais gerados pelo resultado de interpretação de uma
função do usuário. Especifica-se que seja uma clausura através do
segundo símbolo da lista que identifica tal literal; este elemento
deverá ser o símbolo closure
.
Em geral, clausuras possuem a peculiaridade de não misturarem-se com primitivas. Portanto, uma função primitiva não é considerada uma clausura.
Caso x
seja uma clausura, t
é retornado. Caso não seja, nil
é
retornado.
> (closurep (fn (x) (* x x))) t > (closurep (lit blah)) nil > (closurep cons) nil > (closurep +) nil
11.3.18. (functionp x)
Informa se x
é uma função. Uma possível implementação para functionp
poderia ser:
(defn functionp (f) (or (primitivep f) (closurep f)))
A alcunha função deverá ser compreendida como um nome generalizado que define funções primitivas ou clausuras; em outras palavras, ambos estes tipos de objetos compreendem funções.
Esta função, portanto, retorna t
caso x
seja uma função primitiva ou
uma clausura, e retorna nil
em situação contrária.
> (functionp (fn (x) (* x x))) t > (functionp +) t > (functionp cons) t > (functionp (lit blah)) nil
11.3.19. (macrop x)
Informa se x
é um macro.
Macros são literais gerados pelo resultado de interpretação da forma
especial mac
, que são capazes de manipular expressões e reescrevê-las
para que sejam, subsequencialmente, interpretadas. Especifica-se um
macro através do segundo símbolo da lista que identifica tal literal;
este elemento deverá ser o símbolo macro
.
Macros englobam uma clausura subjacente em sua criação, portanto, pode-se compreender o terceiro elemento de um literal de macro como sendo tal clausura. Esta clausura é responsável por receber dados que não serão interpretados antes de serem repassados, e portanto, um macro nada mais é que uma função especial que manipula sintaxe para que possa ser interpretada, de forma subsequente.
Caso x
seja um macro, t
é retornado. Caso não seja, nil
é retornado.
> (macrop (mac (x) `(list ,x))) t > (macrop until) t > (macrop (lit blah)) nil > (macrop cons) nil > (macrop +) nil
11.3.20. (errorp x)
Informa se x
é um objeto de erro.
Erros assemelham-se a clausuras e primitivas, porque são também
literais. Um erro pode ser identificado através do segundo elemento de
sua literal, que será sempre o símbolo error
.
Caso x
seja um objeto de erro, t
é retornado. Caso não seja, nil
é
retornado.
> (errorp (err "Some error")) t > (errorp (lit error "Some other error")) t > (errorp 2) nil
11.3.21. (cons x y)
Retorna uma nova célula cons cuja primeira metade seja x
e cuja
segunda metade seja y
.
> (cons 'a 'b) (a . b) > (cons 1 2) (1 . 2)
Uma nova célula cons não será idêntica (id
) a nenhuma outra célula
cons existente.
11.3.22. (car x)
Retorna a primeira metade de uma célula cons.
> (car '(a . b)) a > (car (cons 'c 'd)) c
Especificamente para o símbolo nil
, seu car
é nil
.
> (car nil) nil
Historicamente, car refere-se a "conteúdo da parte de endereço do número no registrador" (Contents of the Address part of Register number). Esse nome legado refere-se à implementação original de LISP, feita em um IBM 704 no final da década de 1950, por John McCarthy e associados3.
11.3.23. (cdr x)
Retorna a segunda metade de uma célula cons.
> (cdr '(a . b)) b > (cdr (cons 'c 'd)) d
Assim como em car
, para o símbolo nil
, seu cdr
é nil
.
> (cdr nil) nil
Como igualmente explicado em car
, o nome cdr é histórico, e diz
respeito ao "conteúdo da parte de decremento do número no registrador"
(Contents of the Decrement part of Register number).
11.3.24. (copy x)
Retorna uma cópia rasa de uma célula cons x
. Se x
não for uma célula
cons, retorna um erro.
A função cria uma nova célula cons, garantidamente diferente de
quaisquer outras células cons anteriormente criadas. Todavia, seu
conteúdo (car e cdr) não será copiado, permanecendo os mesmos objetos
do x
original.
> (def x (cons 'a 'b)) x > (def y (copy x)) y > x (a . b) > y (a . b) > (id x y) nil > (and (id (car x) (car y)) (id (cdr x) (cdr y))) t > (copy t) (lit error "{} is not a cons cell" t)
11.3.25. (length x)
Retorna um número inteiro correspondente à quantidade de elementos em uma lista.
Se o objeto for uma lista pontuada, considera-se o tamanho da mesma até o cdr contendo um átomo.
Se o objeto for uma lista adequada, procede-se da mesma maneira até
que nil
seja encontrado.
Caso o objeto em questão não seja uma lista, será levantado um erro no sistema.
> (length '(1 2 3 4)) 4 > (length '(a b c)) 3 > (length nil) 0 > (length 'a) (lit error "{} is not a proper list" a) > (length '(1 2 . 3)) 2
11.3.26. (depth x)
Retorna um número inteiro correspondente ao nível máximo de aninhamentos em uma lista.
Se o objeto for um átomo, será levantado um erro no sistema.
Do contrário, a função recorre sobre a estrutura das células cons. Uma sublista será considerada como tendo profundidade se e somente se possuir pelo menos um elemento.
> (depth 1) (lit error "{} is an atom" 1) > (depth '()) 0 > (depth '(())) 1 > (depth '((1))) 2 > (depth '(1 2 3 4 5)) 5 > (depth '(1 2 3 4 5 6)) 6 > (depth '(1 2 3 4 5 . 6)) 5
11.3.27. (type x)
Retorna um símbolo que indique o tipo de um certo objeto.
Para os tipos numéricos, que envolvem a ideia intermediária de
subtipo, retorna-se a informação mais específica a respeito daquele
elemento. Por exemplo, o tipo de 1/3
será fraction
, pois isso já
indica implicitamente que o objeto seja um number
. Comparações
genéricas podem ser feitas com os predicados apropriados.
> (type 1) integer > (type 2.0) float > (type 'a) symbol > (type nil) symbol > (type 2/3) fraction > (type '(a b c)) cons > (type #\L) char > (type *stdout*) stream > (type 1J5) complex > (type [1 2 3]) vector
11.3.28. (intern x)
Interna um novo símbolo no escopo global da linguagem e
retorna-o. Caso o símbolo já exista no escopo global, retorne tal
símbolo. Caso a string em questão seja vazia, será retornado o símbolo
nil
.
x
deverá ser obrigatoriamente uma string. Essa string será o nome para
o novo símbolo em questão. Caso não seja, será retornado um erro.
É importante lembrar que o nome de um símbolo é puramente estético do ponto de vista de sintaxe, servindo portanto para designar um único símbolo, independente de sua implementação.
> (intern "blah") blah > (intern "foo") foo > (intern "") nil > (intern 'a) (lit error "{} is not a string" a)
11.3.29. (name x)
Toma um símbolo interno no escopo global da linguagem e retorna seu
nome, no formato de string. Caso x
não seja um símbolo, será retornado
um erro.
> (name t) "t" > (name 'foo) "foo" > (name 'thing) "thing" > (name nil) "nil" > (name "Blah") (lit error "{} is not a symbol" "Blah")
11.3.30. (get-environment type)
Retorna uma referência ao contexto requisitado. Se o contexto léxico for requisitado no top-level, será retornado um contexto vazio.
type
deve corresponder a um dos símbolos lexical
ou global
. Outros
símbolos ocasionarão um erro.
Note que modificar o contexto retornado poderá colocar o interpretador
em um estado inseguro. Todavia, os contextos léxico e global não são
set
-áveis, ou seja, não há local em algum contexto, por padrão, onde
podem ser redefinidos, pois suas referências não podem ser obtidas com
consulta simples.
> (get-environment 'global) #<environment {...}> > (get-environment 'blah) (lit error "Unknown environment type {}" blah) > (let ((x 5) (y 6)) (get-environment 'lexical)) #<environment {...}> > (let ((x 5) (y 6)) (let ((env (get-environment 'lexical))) (def sum-test `(lit closure ,env () ((+ x y)))))) sum-test > (sum-test) 11
11.3.31. (coin)
Retorna os símbolos t
e nil
, aleatoriamente.
> (coin) t > (coin) t > (coin) nil > (coin) t > (coin) nil > (coin) nil
11.3.32. (sys com . args)
Executa o comando com
, seguido dos argumentos em args
. Tanto com
quanto os elementos da lista args
devem ser strings.
Caso o comando não possa ser executado por algum motivo anormal, retorna um erro. Caso algum dos argumentos não seja uma string, também retorna um erro.
Caso o comando seja executado com sucesso, retorna um número inteiro correspondente ao código de retorno do comando.
> (sys "/bin/true") 0 > (sys "/bin/false") 1 > (sys "ls" "-all" "--color=never") 0
11.3.33. (format fmt . rest)
Retorna uma string contendo os elementos em rest
, formatados segundo a
string de formato fmt
.
A string de formato deverá conter zero ou mais indicadores na forma
{}
, que serão substituídos pela formatação padrão dos elementos
contidos em rest
, na sequência em que aparecem.
Caso um ou mais indicadores {}
estejam mal-escritos, a função
retornará um erro. Da mesma forma, caso a função possua menos
argumentos, após o formato, do que for esperado no mesmo, a função
também retornará um erro.
> (format "Hello world") "Hello world" > (format "The number five: {}" 5) "The number five: 5" > (format "The floating point {} is nice" 2.) "The floating point 2.0 is nice" > (let ((x 1/2)) (format "The number {} has a subtype {}" x (type x))) "The number 1/2 has a subtype fraction" > (format "Hello {}") (lit error "Missing arguments on format") > (format "Hello {" "World") (lit error "Unmatched opening curly brace in {}" "Hello {") > (format "Hello }" "World") (lit error "Unmatched closing curly brace in {}" "Hello }")
11.3.34. (err fmt . rest)
Cria um objeto de erro. O retorno será um literal, que conterá um formato e o restante dos argumentos para compor tal formato.
A string de formato obedece à mesma sintaxe de format
, sendo também
acompanhada de tantos objetos quanto forem necessários para que a
formatação possa ser aplicada.
> (err "{} is not a number" t) (lit error "{} is not a number" t) > (err "This is an error, numbers are {} and {}" 2 3) (lit error "This is an error, numbers are {} and {}" 2 3)
11.3.35. (warn fmt . rest)
Mostra uma mensagem de alerta em *stderr*
, sucedida por uma quebra de
linha. O retorno será sempre nil
.
A string de formato obedece à mesma sintaxe de format
, sendo também
acompanhada de tantos objetos quanto forem necessários para que a
formatação possa ser aplicada.
Nos exemplos a seguir, a saída para o console corresponde à saída para
*stderr*
, e não para a saída padrão, como normalmente se apresenta em
outros exemplos.
> (warn "{} is not a number" t) ; Warning: t is not a number ; nil > (warn "This is a warning, numbers are {} and {}" 2 3) ; Warning: This is a warning, numbers are 2 and 3 ; nil
11.3.36. (list . rest)
Retorna uma nova lista com todos os elementos passados por parâmetro, na sequência em que foram passados.
Caso nenhum elemento tenha sido passado, retornará nil
.
> (list 1 2 3) (1 2 3) > (list 'a 6 'b) (a 6 b) > (list) nil
11.3.37. (append . rest)
Retorna uma nova lista, gerada através da anexação de todas as listas passadas à função.
Se rest
é uma lista de listas, será gerada uma nova lista, tal que
todos os elementos de cada sublistas sejam dispostos na nova, na
sequência em que as sublistas foram fornecidas.
Se o último elemento de rest
for um único átomo, ele se tornará o cdr
ao fim da lista – isto é, o resultado será uma lista pontuada.
> (append '(1 2 3) '(4 5 6)) (1 2 3 4 5 6) > (append '(a (b c) d (e)) '(f (g h))) (a (b c) d (e) f (g h)) > (append '(a b c) 'd) (a b c . d)
11.3.38. (last x)
Retorna o último cons de uma lista. Se o parâmetro passado inicialmente não for um cons, retorna um erro.
Caso a lista passada seja uma lista pontuada, retorna o último cons possível.
> (last '(a b c d)) (d) > (last '(a b c . d)) (c . d) > (last 'a) (lit error "{} is not a cons" a)
11.3.39. (reverse x)
Inverte os elementos de uma lista adequada x
, retornando uma nova
lista com os mesmos elementos da original.
Caso x
não seja um cons, retorna um erro. Da mesma forma, caso x
seja
uma lista pontuada, retorna também um erro.
> (reverse '(a b c d)) (d c b a) > (reverse 'a) (lit error "{} is not a cons" a) > (reverse '(a b c . d)) (lit error "Not a proper list: {}" (a b c . d))
11.3.40. (nthcdr n lst)
Recupera o n
-ésimo cons da lista lst
.
Os cons'es começam a ser contados a partir de 0
. Assim, um número
menor que 0
incorrerá em um erro. Da mesma forma, um número
não-inteiro também será considerado um erro.
Se lst
for uma lista pontuada, o algoritmo tentará encontrar os
elementos até onde for possível. Caso o algoritmo precise chegar ao
ponto de encontrar o cdr de um objeto que não seja cons ou o símbolo
nil
, um erro será levantado.
Caso n
corresponda a um índice maior que o índice atribuído ao último
elemento, o retorno será nil
.
> (nthcdr 0 '(1 2 3 4)) (1 2 3 4) > (nthcdr 1 '(1 2 3 4)) (2 3 4) > (nthcdr 3 '(1 2 3 4)) (4) > (nthcdr 3 '(1 2 3 . 4)) (lit error "{} is not a list" 4) > (nthcdr -1 '(1 2 3 4)) (lit error "{} is not a valid index" -1) > (nthcdr 3/4 '(1 2 3 4)) (lit error "{} is not an integer" 3/4) > (nthcdr 4 '(1 2 3 4)) nil > (nthcdr 5 '(1 2 3 4)) nil > (nthcdr 50 nil) nil
11.3.41. (nth n lst)
Recupera o n
-ésimo elemento da lista lst
.
Uma possível implementação para nth
seria:
(defn nth (n lst) (car (nthcdr n lst)))
Os elementos começam a ser contados a partir de 0
. Assim, um número
menor que 0
incorrerá em um erro. Da mesma forma, um número
não-inteiro também será considerado um erro.
Se lst
for uma lista pontuada, o algoritmo tentará encontrar os
elementos até onde for possível. Caso o algoritmo precise chegar ao
ponto de encontrar o cdr de um objeto que não seja cons ou o símbolo
nil
, um erro será levantado.
Caso n
corresponda a um índice maior que o índice atribuído ao último
elemento, o retorno será nil
.
> (nth 0 '(1 2 3 4)) 1 > (nth 3 '(1 2 3 4)) 4 > (nth 3 '(1 2 3 . 4)) (lit error "{} is not a list" 4) > (nth -1 '(1 2 3 4)) (lit error "{} is not a valid index" -1) > (nth 3/4 '(1 2 3 4)) (lit error "{} is not an integer" 3/4) > (nth 4 '(1 2 3 4)) nil > (nth 5 '(1 2 3 4)) nil > (nth 50 nil) nil
11.3.42. (macroexpand-1 x)
Expande uma expressão quotada, caso esta envolva a aplicação de um macro.
Retorna o resultado da aplicação da função associada ao macro, o que pode ser tanto uma expressão válida quanto um objeto de erro.
> (def m (mac (f x) (list f x))) m > (macroexpand-1 '(m f 5)) (f 5)
A expansão de um macro deverá retornar um erro caso a expansão em si gere uma função ao invés alguma outra forma, pois macros não admitem aplicação parcial.
Igualmente, caso a própria aplicação do macro gere algum erro, o erro deverá ser retornado.
11.3.43. (not x)
Nega logicamente o argumento x
.
De acordo com as regras de verdade de Majestic Lisp, qualquer valor
diferente de nil
será considerado verdadeiro. Portanto, ao aplicarmos
esta função a qualquer valor diferente de nil
, obteremos nil
como
resposta.
Pela mesma regra de verdade, ao aplicarmos a função not
ao valor nil
,
obteremos necessariamente o símbolo t
.
> (not 1) nil > (not '(a b c)) nil > (not t) nil > (not nil) t
11.3.44. (gensym)
Gera um símbolo aleatório.
Os símbolos têm uma representação textual com o formato :Gx
, onde x
será um número que, internamente, é gerado sem que haja colisões com
outros símbolos.
Isso classifica a função gensym
como uma função necessariamente
impura, sendo portanto dependente de estado externo à mesma.
> (gensym) :G88 > (gensym) :G89 > (gensym) :G90 > (gensym) :G91
11.3.45. (terpri)
Imprime uma nova linha no stream *stdout*
.
Uma possível implementação para terpri
poderia ser:
(defn terpri () (write-char #\newline *stdout*))
A impressão da nova linha retorna um erro se não puder ser efetuada em
*stdout*
. Caso contrário, a função sempre retorna nil
.
> (terpri) ; nil > (let ((*stdout* (open-stream 'out "file.txt"))) (close-stream *stdout*) (terpri)) (lit error "The stream {} is closed" #<stream (out) {...}>)
11.3.46. (display x)
Imprime o objeto x
no stream *stdout*
. A impressão não adiciona um
caractere de fim de linha ao final da impressão, portanto, o resultado
da execução pode aparecer junto à saída esperada.
Para adicionar um terminador de linha ao final da impressão, veja
terpri
.
Uma possível implementação de display
seria:
(defn display (x) (write x *stdout*))
A impressão do objeto está condicionada à impressão de objetos de Majestic por parte do sistema.
Retorna um erro se o objeto não puder ser impresso em *stdout*
. Caso
contrário, a função sempre retorna nil
.
> (display 'hello) ; hello nil > (do (display 'hello) (terpri)) ; hello ; nil > (let ((x 2) (y 3)) (display (+ x y)) (terpri)) ; 5 ; nil > (let ((*stdout* (open-stream 'out "file.txt"))) (close-stream *stdout*) (display 'a)) (lit error "Cannot write to closed stream")
11.3.47. TODO (pretty-display x)
Imprime o objeto x
no stream *stdout*
.
pretty-display
é exatamente igual a display
, à exceção do fato de que
esta função tenta realizar pretty printing da expressão em x
.
11.3.48. (print fmt . rest)
Imprime uma string formatada a partir de fmt
e dos argumentos em rest
no stream *stdout*
. O processo de impressão necessariamente adiciona
uma nova linha ao final do texto impresso.
Uma possível implementação para essa função em Majestic Lisp poderia ser:
(defn print args (write-string (apply format args) *stdout*) (terpri))
Esta função retorna um erro caso a formatação não possa ser feita,
> (print "My name is {}" 'Someone) ; My name is Someone ; nil > (print "{} + {} = {}" 2 3 (+ 2 3)) ; 2 + 3 = 5 ; nil > (print "Hello {}") (lit error "Missing arguments on format") > (let ((*stdout* (open-stream 'out "file.txt"))) (close-stream *stdout*) (print "Hello {}" 'World)) (lit error "Cannot write to closed stream")
11.3.49. (load path)
Carrega o código do arquivo existente no caminho path
, interpretando-o
logo em seguida.
Caso o caminho não possa ser aberto, retorna um objeto de erro.
Espera-se que o arquivo em questão constitua-se de código Majestic Lisp válido. Caso alguma das formas textualmente descritas no arquivo falhe em sua interpretação, tal processo será imediatamente interrompido, e o erro relacionado será retornado.
Do contrário, a função retornará o mesmo valor de retorno da última expressão interpretada no arquivo.
O exemplo a seguir assume a execução em um sistema Unix, apenas a título de exemplo.
Suponha-se o arquivo test.maj
com conteúdo:
(defn foo (x) (+ x 2)) (defn bar () (foo 5))
Pode-se, portanto, considerar o seguinte uso de tal arquivo:
> (load "test.maj") bar > (foo 7) 9 > (bar) 7
De forma similar, erros serão emitidos quando um arquivo não existir.
> (load "blah.maj") (lit error "While reading file {}: Cannot open file" "blah.maj")
11.3.50. (equal x y)
Informa se x
e y
são iguais. A igualdade tratada por equal
é
inerentemente mais permissiva, e procurará realizar comparação entre
os elementos de acordo com o tipo dos mesmos, quando tais tipos forem
iguais. Ademais, equal
realizará comparações recursivas entre os
elementos de coleções.
A função equal
é executada de forma a ser o mais permissiva quanto for
possível. Isso significa que equal
não retorna erros relacionados aos
tipos de x
e y
, e será capaz de comparar estes dois argumentos
independentemente de seus tipos.
A função equal
pode ser implementada em Majestic Lisp da seguinte
forma:
(defn equal (x y) (cond ((and (numberp x) (numberp y)) (= x y)) ((and (vectorp x) (vectorp y)) (vector= x y)) ((and (symbolp x) (symbolp y)) (eq x y)) ((and (consp x) (consp y)) (when (equal (car x) (car y)) (equal (cdr x) (cdr y)))) ((and (atomp x) (atomp y)) (id x y)) (t nil)))
Como é possível notar, x
e y
podem ser quaisquer tipos de valores;
quando forem coleções (como listas ou vetores), equal
realizará
comparações recursivamente entre seus elementos.
Caso os dois parâmetros sejam iguais, segundo os critérios
estabelecidos, retorna t
. Caso contrário, retorna nil
.
> (equal 0.5 1/2) t > (equal [1 2 3] [1 2 3]) t > (equal 'a 'b) nil > (equal '(a b c) '(a b c)) t > (equal #\F #\F) t > (equal *stdin* *stdin*) t > (equal *stdin* *stdout*) nil > (equal 20 'a) nil > (equal *stdout* '(a b c)) nil > (equal [6 5] '(6 5)) nil > (equal "Teste" "Teste") t
11.4. Funções para vetores
11.4.1. (vector . rest)
Cria um vetor de objetos.
O tipo do vetor está relacionado aos tipos dos elementos fornecidos em
rest
:
- Se
rest
énil
, então será retornado um vetor vazio de tipoany
; - Se
rest
possui elementos de tipos variados, então será retornado um vetor de tipoany
com os elementos fornecidos em sequência; - Se
rest
possui apenas elementos de tiposinteger
,float
ouchar
, então será retornado um vetor com tipo igual ao dos elementos, populado pelos mesmos elementos fornecidos em sequência.
> (vector) [] > (vec-type (vector)) any > (vector 1 2 3 4) [1 2 3 4] > (vec-type (vector 1 2 3 4)) integer > (vector 1. 3. 2.5) [1.0 3.0 2.5] > (vec-type (vector 1. 3. 2.5)) float > (vector #\H #\e #\l #\l #\o) "Hello" > (vec-type (vector #\H #\e #\l #\l #\o)) char > (vector 1. 3 2/5 2j6 'blah) [1.0 3 2/5 2J6 blah] > (vec-type (vector 1. 3 2/5 2j6 'blah)) any
11.4.2. (vec-type vec)
Retorna o tipo de um vetor. Caso o objeto fornecido não seja um vetor, será retornado um erro.
Em circunstâncias normais, será retornado um dos símbolo integer
,
float
, char
ou any
.
> (vec-type []) any > (vec-type [1 2 3 4]) integer > (vec-type [1. 3. 2.5]) float > (vec-type "Hello") char > (vec-type [1. 3 2/5 2j6 'blah]) any > (vec-type 2) (lit error "{} is not a vector" 2)
11.4.3. (vec-coerce type vec)
Tenta converter o tipo de um vetor vec
para o tipo type
, que deverá
ser um dos símbolos integer
, float
, char
ou any
.
O vetor original não será alterado, e será retornado um novo vetor com o novo tipo.
A conversão segue as regras de coerção entre vetores. Assim, caso a coerção individual de um elemento falhe, a coerção do vetor em si falhará.
Caso vec
não seja um vetor, caso type
não seja um símbolo – em
especial, caso não seja um dos símbolos permitidos –, será retornado
um erro.
> (let ((v [])) (vec-push v 2) (vec-push v 3) (print "Vector: {}" v) (print "Vector type: {}" (vec-type v)) (set v (vec-coerce 'integer v)) (print "Vector type: {}" (vec-type v))) ; Vector: [2 3] ; Vector type: any ; Vector type: integer ; nil > (vec-coerce 'any "Hello") [#\H #\e #\l #\l #\o]
11.4.4. (vec-push x vec)
Insere um novo elemento x
ao final do vetor vec
. O vetor original será
alterado durante essa operação. Portanto, vec-push
é uma operação
destrutiva.
Uma possível implementação para vec-push
poderia ser:
(defn vec-push (x vec) (vec-insert vec (vec-length vec) x))
Para que essa operação funcione, vec
precisa ser um vetor, e x
precisa
ser um elemento cujo tipo seja compatível com o tipo do vetor em
questão. Por exemplo, vetores de tipo integer
, float
e char
só aceitam
novos elementos de tais tipos; vetores de tipo any
aceitam quaisquer
tipos de elementos.
Caso os parâmetros não possuam os tipos e valores esperados, a função retornará erros. Em caso de sucesso, será retornado o mesmo vetor original, após a sua modificação.
> (def v (vec-coerce 'integer [])) v > (vec-push 5 v) [5] > (vec-push 6 v) [5 6] > (vec-push 'a v) (lit error "{} has type {}, which is incompatible with pushing to vector of type {}" a symbol integer) > (let ((myvec [])) (mapc (fn (x) (vec-push x myvec)) '(5 6 a 2/3)) myvec) [5 6 a 2/3]
11.4.5. (vec-set pos x vec)
Redefine um elemento de vec
na posição pos
para o novo valor x
. O
vetor original será alterado durante essa operação. Portanto, vec-set
é uma operação destrutiva.
Para que essa operação funcione, vec
precisa ser um vetor, e x
precisa
ser um elemento cujo tipo seja compatível com o tipo do vetor em
questão. Por exemplo, vetores de tipo integer
, float
e char
só aceitam
novos elementos de tais tipos; vetores de tipo any
aceitam quaisquer
tipos de elementos.
Ademais, pos
precisa ser um número inteiro maior ou igual a zero, e
menor que o tamanho do vetor em questão. Por exemplo, para um vetor
com tamanho 6
, serão admitidos valores no intervalo de 0
a 5
inclusive.
Caso os parâmetros não possuam os tipos e valores esperados, a função retornará erros. Em caso de sucesso, será retornado o mesmo vetor original, após a sua modificação.
> (def v [1 2 3 4 5]) v > (vec-type v) integer > (vec-set 2 50 v) [1 2 50 4 5] > (vec-set 4 10 v) [1 2 50 4 10] > (vec-set 5 90 v) (lit error "Index {} is out of bounds in {}" 5 [11 2 50 4 10])
11.4.6. (vec-pop vec)
Remove um elemento na última posição de vec
e o retorna. O vetor
original será alterado durante essa operação. Portanto, vec-pop
é uma
operação destrutiva.
Uma possível implementação para vec-pop
poderia ser:
(defn vec-pop (vec) (let ((len (vec-length vec))) (unless (zerop len) (vec-remove vec (1- len)))))
Para que essa operação funcione, vec
precisa ser um vetor. Caso não o
seja, a função retornará um erro.
Se não houver mais elementos a serem retirados do vetor, será
retornado nil
.
> (def vec [1 2 3]) vec > (while (> (vec-length vec) 0) (print "{}" (vec-pop vec))) ; 3 ; 2 ; 1 ; nil > (vec-pop vec) nil > vec [] > (vec-pop 2/3) (lit error "{} is not a vector" 2/3)
11.4.7. (vec-deq vec)
Remove um elemento na primeira posição de vec
e o retorna. O vetor
original será alterado durante essa operação. Portanto vec-deq
é uma
operação destrutiva.
Para que essa operação funcione, vec
precisa ser um vetor. Caso não o
seja, a função retornará um erro.
Se não houver mais elementos a serem retirados do vetor, será
retornado nil
.
> (def vec (apply vector (iota 3))) vec > vec [0 1 2] > (until (zerop (vec-length vec)) (print "{}" (vec-deq vec))) ; 0 ; 1 ; 2 ; nil > (vec-deq vec) nil > vec [] > (vec-deq 2/3) (lit error "{} is not a vector" 2/3)
11.4.8. (vec-length vec)
Retorna a quantidade de elementos do vetor. A quantidade será um número inteiro maior ou igual a zero.
Caso o objeto informado não seja um vetor, será retornado um erro.
> (vec-length []) 0 > (vec-length [1 2 3 4]) 4 > (vec-length (apply vector (reverse (iota 50)))) 50 > (vec-length *stdin*) (lit error "{} is not a vector" #<stream (in) {...}>)
11.4.9. (vec-at pos vec)
Retorna um valor numa posição específica do vetor.
pos
deve ser um valor maior ou igual a 0
, e menor que a quantidade de
elementos do vetor. Assim, um vetor de cinco elementos permite a
recuperação de valores nas posições entre 0
e 4
inclusive, por
exemplo.
Se vec
não for um vetor ou pos
não for um número inteiro, serão
retornados erros. Igualmente, se pos
não estiver no intervalo de
valores admitido, será também retornado um erro.
> (vec-at 1 [1 2 3]) 2 > (vec-at 0 "Hello") #\H > (vec-at 5 "Hello") (lit error "Index {} is out of bounds in {}" 5 "Hello") > (vec-at 5 '(1 2 3)) (lit error "{} is not a vector" (1 2 3))
11.4.10. (vec-remove pos vec)
Remove um elemento na posição pos
de vec
e o retorna. O vetor original
será alterado durante essa operação. Portanto, vec-remove
é uma
operação destrutiva.
Para que essa operação funcione, vec
precisa ser um vetor, e pos
precisa ser um número inteiro positivo, maior ou igual a 0
e menor que
o tamanho de vec
. Caso contrário, a função retornará erros.
O elemento removido será então retornado pela função.
> (def vec [1 2 3 4 5]) vec > (vec-remove 2 vec) 3 > (vec-remove 2 vec) 4 > vec [1 2 5] > (vec-remove 2 vec) 5 > (vec-remove 2 vec) (lit error "Index {} is out of bounds in {}" [1 2]) > (vec-remove 0 2) (lit error "{} is not a vector" 2)
11.4.11. (vec-insert pos x vec)
Insere um novo elemento x
na posição pos
do vetor vec
. O vetor
original será alterado durante essa operação. Portanto, vec-insert
é
uma operação destrutiva.
Para que essa operação funcione, vec
precisa ser um vetor, x
precisa
ser um elemento cujo tipo seja compatível com o tipo do vetor em
questão, e pos
precisa ser um número inteiro de valor entre 0
e o
tamanho do vetor vec
.
Por exemplo, vetores de tipo integer
, float
e char
só aceitam novos
elementos de tais tipos; vetores de tipo any
aceitam quaisquer tipos
de elementos.
No caso de pos
, para um vetor de n
elementos, serão admitidos valores
de 0
a n
inclusive. Uma inserção na posição n
é similar ao uso de
vec-push
.
Caso os parâmetros não possuam os tipos e valores esperados, a função retornará erros. Em caso de sucesso, será retornado o mesmo vetor original, após a sua modificação.
> (def v [1 2 3]) v > v [1 2 3] > (vec-insert 3 5 v) [1 2 3 5] > (vec-insert 0 5 v) [5 1 2 3 5] > (vec-insert 0 5 v) [5 5 1 2 3 5] > (vec-insert 0 5 v) [5 5 5 1 2 3 5] > (vec-insert 1 7 v) [5 7 5 5 1 2 3 5] > (vec-insert 3 8 v) [5 7 5 8 5 1 2 3 5] > (vec-insert 20 8 [1 2 3]) (lit error "Index {} is out of bounds in {}" 20 [1 2 3]) > (vec-insert 2 'a [1 2 3]) (lit error "{} has type {}, which is incompatible with insertion on vector of type {}" a symbol integer)
11.4.12. (vector= va vb)
Verifica se va
e vb
são vetores iguais.
Vetores iguais são aqueles que possuem mesmo subtipo, mesmo tamanho, e
elementos iguais. A igualdade de elementos entre vetores é verificada
com auxílio da função equal
, que pode ser temporariamente substituída
com a utilização de escopo dinâmico.
Uma possível implementação de vector=
pode ser:
(defn vector= (va vb) (when (eq (vec-type va) (vec-type vb)) (let* ((len (vec-length va)) (i 0) (continue t)) (when (= len (vec-length vb)) (while (and (< i len) continue) (unless (equal (vec-at va i) (vec-at vb i)) (set continue nil)) (set i (1+ i))) continue))))
Caso va
e vb
sejam iguais, retorna t
. Caso contrário, retorna nil
. Se
va
ou vb
não forem vetores, será retornado um erro.
> (vector= [1 2 3] [1 2 3]) t > (let ((v [5 6 7 8])) (vector= v [5 6 7 8])) t > (vector= [1 2] [3 4 5]) nil > (vector= "Hello" "Hello") t > (vector= ['a 'b] [#\a #\b]) nil > (vector= 'a ['a]) (lit error "{} is not a vector" a) > (vector= [5] 5) (lit error "{} is not a vector" 5)
11.5. Funções numéricas
As funções a seguir descrevem operações com números.
11.5.1. Coerção e extração de elementos
(number-coerce subtype x)
Realiza coerção de um número, de um subtipo para outro. Ao contrário das operações primitivas, que realizam coerções para que haja o mínimo de perda de informação possível, aqui a coerção é realizada de forma forçada.
x
pode ser qualquer número.subtype
precisa ser um dos símbolosinteger
,fraction
,float
ecomplex
.Caso
x
não seja um número, será retornado um erro.> (number-coerce 'float 1) 1.0 > (number-coerce 'integer 1J3) 1 > (number-coerce 'integer 2.3) 2 > (number-coerce 'float 2/5) 0.4 > (number-coerce 'integer t) (lit error "{} is not a number" t)
(real-part x)
Retorna a parte real de um número complexo. Retorna erros se
x
não for um número, e também se não for um número complexo.> (real-part 2j5) 2 > (real-part 3/2j7) 3/2 > (real-part 1/2) (lit error "{} is not a complex number" 1/2) > (real-part nil) (lit error "{} is not a number" nil)
(imag-part x)
Retorna o coeficiente da parte imaginária de um número complexo, enquanto número real, dependendo do subtipo da mesma. Retorna erros se
x
não for um número, e também se não for um número complexo.> (imag-part 2j5) 5 > (imag-part 7j3/2) 3/2 > (imag-part 1/2) (lit error "{} is not a complex number" 1/2) > (imag-part nil) (lit error "{} is not a number" nil)
(numer x)
Retorna o numerador de uma fração, enquanto número inteiro. Retorna erros se
x
não for um número, e também se não for uma fração.A função sempre considera a fração passada após sua simplificação.
> (numer 1/2) 1 > (numer 6/4) 3 > (numer 2) (lit error "{} is not a fraction" 2) > (numer nil) (lit error "{} is not a number" nil)
(denom x)
Retorna o denominador de uma fração, enquanto número inteiro. Retorna erros se
x
não for um número, e também se não for uma fração.A função sempre considera a fração passada após sua simplificação.
> (denom 1/2) 2 > (denom 6/4) 2 > (denom 2) (lit error "{} is not a fraction" 2) > (denom nil) (lit error "{} is not a number" nil)
(richest-number-type x y)
Retorna um símbolo indicando o tipo mais rico em informação entre
x
ey
. Casox
ouy
não sejam números, retorna um erro.Essa função é essencial para o emprego de coerções numéricas em operações primitivas. Ao deduzirmos o tipo, entre outros dois, onde menos se perde informação, podemos realizar coerções em
x
ey
para que operações primitivas sejam feitas nos mesmos, de forma subsequente.Esta função segue estritamente as regras de coerção numérica mencionadas na especificação de números anteriormente citada.
Esta função também não aborda casos individuais relacionados a números compostos (
fraction
ecomplex
, quando o primeiro possui denominador1
e o segundo possui parte imaginária igual a0
). Para estes casos, espera-se que a operação em questão realize um processo de simplificação do resultado, onde uma nova coerção poderá ocorrer.> (richest-number-type 5 2.0) float > (richest-number-type 2 2/3) fraction > (richest-number-type 2J3 9) complex > (richest-number-type 2/3J-9 2.0) complex > (richest-number-type 2/3J-9 t) (lit error "{} is not a number" t)
(rich-number-coerce x y)
Realiza uma coerção rica entre
x
ey
.Uma coerção rica toma o subtipo numérico mais rico entre
x
ey
(através derichest-number-type
) e utilizanumber-coerce
para transformar ambosx
ey
em números dos subtipos designados.(defn rich-number-coerce (x y) (let ((best-type (richest-number-type x y))) (list (number-coerce best-type x) (number-coerce best-type y))))
Esta função retorna uma lista contendo as versões transformadas de
x
ey
. Caso um desses parâmetros não seja um número, será retornado um erro, normalmente sendo o mesmo erro retornado porrichest-number-type
.> (rich-number-coerce 2J3 2/5) (2J3 2/5J0.0) > (rich-number-coerce 1.5 5/2) (3/2 5/2) > (rich-number-coerce 2 t) (lit error "{} is not a number" t)
11.5.2. Operações aritméticas
As operações básicas de Majestic dependem da quantidade de argumentos passados para as funções. Em geral, há comportamentos para zero, um ou mais argumentos.
Caso algum dos argumentos não seja um número, retorna um erro.
As operações podem precisar de algumas coerções implícitas. Essas coerções estão definidas na discussão anterior a respeito da especificação dos números.
(+ . rest)
Nenhum argumento: Retorna o elemento neutro da soma (
1
).Um argumento: Conjugado – retorna o conjugado do número atual, caso seja um número complexo; do contrário, retorna o número sem alterações.
Mais argumentos: Retorna o somatório dos argumentos.
> (+) 1 > (+ 2J3) 2J-3 > (+ 1 2 3) 6 > (+ 'a) (lit error "{} is not a number" a)
(- . rest)
Nenhum argumento: Retorna o elemento neutro da subtração (
0
).Um argumento: Retorna a negação do número.
Mais argumentos: Retorna a subtração sucessiva dos argumentos.
> (-) 0 > (- 1) -1 > (- 1 2 3) -4 > (- 'a) (lit error "{} is not a number" a)
(* . rest)
Nenhum argumento: Retorna o elemento neutro da multiplicação (
1
).Um argumento: Retorna o sinal do número. Para números positivos, retorna
1
; para negativos, retorna-1
. Caso o número seja zero, retorna0
.Mais argumentos: Retorna o produtório dos argumentos.
> (*) 1 > (* -50) -1 > (* 1 2 3) 6 > (* 3J2 1J7) -11J23.0 > (* 'a) (lit error "{} is not a number" a)
(/ . rest)
Nenhum argumento: Retorna o elemento neutro da divisão (
1
).Um argumento: Retorna o recíproco do número. Os números podem precisar de coerção para que o recíproco seja calculado.
Mais argumentos: Retorna a divisão sucessiva dos argumentos.
Exclusivamente para esta operação, nenhum dos argumentos pode ser zero. Se for, será gerado um erro de divisão por zero.
> (/) 1 > (/ 3) 1/3 > (/ 0.5) 2 > (/ 3 4) 3/4 > (/ 2 3 0) (lit error "Division by zero") > (/ 0) (lit error "Division by zero") > (/ 2 'a) (lit error "{} is not a number" a)
11.5.3. Miscelânea
(zerop x)
Retorna
t
sex
for um número igual a zero.Esta função usualmente utiliza uma comparação com zero através da operação de comparação
=
. Para o caso de números com subtipofloat
, será utilizada a operação de comparaçãofloat=
.(defn zerop (x) (or (and (floatp x) (float= x 0.0)) (= x 0)))
Caso o objeto em questão não seja um número, será retornado um erro, geralmente o mesmo retornado por
float=
ou=
.> (zerop 0.00) t > (zerop 0/1) t > (zerop 0) t > (zerop 5) nil > (zerop t) (lit error "{} is not a number" t)
(iota n)
Gera uma lista contendo números de
0
a(1- n)
(n
não estará incluído na lista).Retorna um erro se
n
não for um número inteiro positivo.> (iota 0) nil > (iota 5) (0 1 2 3 4) > (map 1+ (iota 5)) (1 2 3 4 5) > (iota -1) (lit error "iota expects a positive integer number") > (iota 2/3) (lit error "iota expects a positive integer number") > (iota 'a) (lit error "iota expects a positive integer number")
(1+ x)
Retorna o número
x
, acrescido de uma unidade (1
).1+
pode ser definido da seguinte forma:(defn 1+ (x) (+ 1 x))
Caso
x
não seja um número, será retornado um erro.> (1+ 2) 3 > (map 1+ (iota 2)) (1 2) > (1+ 'a) (lit error "{} is not a number" a)
(1- x)
Retorna o número
x
, decrescido de uma unidade (1
).1-
pode ser definido da seguinte forma:(defn 1- (x) (+ -1 x))
Caso
x
não seja um número, será retornado um erro.> (1- 2) 1 > (map 1- (iota 2)) (-1 0) > (1- 'a) (lit error "{} is not a number" a)
11.6. TODO Operações de comparação
11.6.1. (= x y . rest)
Verifica por igualdade entre dois ou mais números, retornando t
ou nil
.
Antes de efetuar qualquer comparação, realiza-se uma coerção rica
entre x
e y
. Em seguida, procede-se à comparação para cada subtipo
numérico.
A igualdade numérica realiza operações internas de comparação para
todos os subtipos numéricos, exceto o subtipo float
. Nesse caso, a
função recorrerá à função float=
para comparação. Todavia, é
importante salientar que comparações por igualdade com float
são
desencorajadas.
> (= 4/2 2) t > (let ((x 1)) (= 1 x)) t > (= 2J3 2/3) nil > (= 2.0 2) t > (= 2 4/2 2 3 5) nil > (= t 2/3) (lit error "{} is not a number" t)
Para um número de argumentos maior que dois, a função tentará comparar
x
e y
e, caso a comparação seja verdadeira, repetirá a execução da
função, removendo x
da lista de argumentos. Caso a comparação seja
falsa, interrompe-se o processo recursivo, e retorna-se nil
, como
esperado.
Em termos práticos, a comparação a seguir desenvolve-se como indicado:
(= 2 4/2 2 3 5) (= 4/2 2 3 5) (= 2 3 5) nil
11.6.2. (float= x y)
Verifica por igualdade entre exatamente dois números de subtipo float
.
Esta função é utilizada de forma subjacente nas comparações
aritméticas da função =
, quando envolvem a comparação de pontos
flutuantes.
Comparar pontos flutuantes por igualdade é uma operação notavelmente dificultosa, posto que valores decimais não possuem representações precisas quando lidamos com pontos flutuantes. Como exemplo, vejamos o código a seguir, como executado em um interpretador de Majestic Lisp feito como referência:
> (def f 0.1) f > (def sum 0.0) sum > (repeat 10 (set sum (+ sum f))) sum > (def product (* f 10)) product > (print "sum = {}, product = {}" sum product) ; sum = 0.9999999999999999, product = 1.0 ; nil > (float= sum product) t
Os valores de sum
e product
neste exemplo variam de acordo com a
máquina, a implementação e a representação utilizada para pontos
flutuantes. Justamente por isso, pode-se observar a ocorrência de uma
anomalia: ambos sum
e product
calculam a multiplicação de f
por 10
,
porém de maneiras diferentes; enquanto sum
usa o método de
multiplicações sucessivas, product
envolve o uso da função *
diretamente.
Isto ocorre devido à natureza da representação de float
's enquanto
arredondamentos dos números aos quais queremos representar. Por isso,
a melhor opção para uma comparação direta entre float
's é comparar se
dois números são suficientemente próximos um do outro.
Normalmente seria interessante considerar um valor pequeno \(\epsilon\)
que representasse a distância entre dois números representáveis como
float
, todavia, a própria forma de representação desses números faz
com que uma constante \(\epsilon\) possa se tornar inefetiva em alguns
casos, especialmente quando o número aumenta. Assim, o ideal é
considerar \(\epsilon\) como uma medida variável e dependente dos
números comparados.
Para tanto, é possível tomar a representação binária dos float
's como
se fossem representações binárias de números inteiros (integer
), que
conservam a propriedade de serem adjacentes, quando os dois float
's
o são. Assim, uma mera subtração destes números, em seu formato de
números inteiros, dizem-nos quão longe um do outro eles estão no
espaço dos float
's.
Mais especificamente, dados \(a\) e \(b\) que possuem o mesmo sinal e são
do subtipo numérico float
, temos que:
onde \(p\) é a quantidade de números possivelmente representáveis como
float
entre \(a\) e \(b\)4.
A partir deste método, sabemos agora que float=
envolve realizar tal
comparação entre float
's de forma que a operação acima não exceda um
certo número \(p\), também conhecido como ULPs (units of least
precision, ou units in the last place).
Em Majestic Lisp, ULPs é uma constante global armazenada como *ulps*
,
que pode ser temporariamente modificada através de uma definição
dinâmica.
Em geral, recomenda-se não realizar comparação direta entre pontos
flutuantes, pela natureza imprecisa de seus possíveis métodos de
comparação. Todavia, para as situações onde for extremamente
necessário, será possível delegar esta atividade para a função
float=
.
Finalmente, ao tratarmos do uso conceitual da linguagem, onde a
limitação de float
's não existiria, float=
seria meramente uma versão
mais específica de =
.
11.6.3. (> x y . rest)
Compara consecutivamente se um número é maior que outro, retornando t
ou nil
.
Antes de efetuar qualquer comparação, realiza-se uma coerção rica
entre x
e y
. Em seguida, procede-se à comparação para cada subtipo
numérico.
A função numérica de maior-que realiza comparações entre todos os
subtipos numéricos, exceto para números complex
, posto que o conjunto
\(\mathbb{C}\) não pode ser um campo ordenado5. Para o caso de
números de subtipo fraction
, realiza-se uma conversão para um
denominador comum e compara-se os números inteiros do numerador.
Realizar uma comparação usando >
, de forma a envolver um número de
subtipo complex
, gerará um erro.
> (> 5/2 2) t > (let ((x 1)) (> 1 x)) nil > (> 10 5 3 1) t > (> 1 2 3) nil > (> 2J3 2/3) (lit error "The set of complex numbers can't be an ordered field") > (> 3 t) (lit error "{} is not a number" t)
Para um número de argumentos maior que dois, a função tentará comparar
x
e y
e, caso a comparação seja verdadeira, repetirá a execução da
função, removendo x
da lista de argumentos. Caso a comparação seja
falsa, interrompe-se o processo recursivo, e retorna-se nil
, como
esperado.
Em termos práticos, a comparação a seguir desenvolve-se como indicado:
(> 3 2 1) (> 2 1) t
11.6.4. (< x y . rest)
Compara consecutivamente se um número é menor que outro, retornando t
ou nil
.
Antes de efetuar qualquer comparação, realiza-se uma coerção rica
entre x
e y
. Em seguida, procede-se à comparação para cada subtipo
numérico.
A função numérica de menor-que realiza comparações entre todos os
subtipos numéricos, exceto para números complex
, posto que o conjunto
\(\mathbb{C}\) não pode ser um campo ordenado. Para o caso de números
de subtipo fraction
, realiza-se uma conversão para um denominador
comum e compara-se os números inteiros do numerador.
Realizar uma comparação usando <
, de forma a envolver um número de
subtipo complex
, gerará um erro.
> (< 2 5/2) t > (let ((x 1)) (< 1 x)) nil > (< 1 3 5 10) t > (< 3 2 1) nil > (< 2J3 2/3) (lit error "The set of complex numbers can't be an ordered field") > (< 3 t) (lit error "{} is not a number" t)
Para um número de argumentos maior que dois, a função tentará comparar
x
e y
e, caso a comparação seja verdadeira, repetirá a execução da
função, removendo x
da lista de argumentos. Caso a comparação seja
falsa, interrompe-se o processo recursivo, e retorna-se nil
, como
esperado.
Em termos práticos, a comparação a seguir desenvolve-se como indicado:
(< 1 2 3) (< 2 3) t
11.6.5. (>= x y . rest)
Compara consecutivamente se um número é maior ou igual a outro,
retornando t
ou nil
.
Esta função não é capaz de realizar comparações para números com
subtipo complex
, posto que o conjunto \(\mathbb{C}\) não pode ser um
campo ordenado. Realizar uma comparação envolvendo um numero complex
retornará um erro.
Uma possível definição para essa função seria:
(defn >= args (or (apply > args) (apply = args)))
Esta função pode portanto ser definida com base em >
e =
, herdando
portanto o comportamento e as limitações subjacentes dessas funções.
> (>= 5/2 2) t > (>= 2.0 2) t > (>= 1 2 3) nil > (>= 3 3 1) t > (>= 5J9 6J9) (lit error "The set of complex numbers can't be an ordered field") > (>= 3 t) (lit error "{} is not a number" t)
11.6.6. (<= x y . rest)
Compara consecutivamente se um número é menor ou igual a outro,
retornando t
ou nil
.
Esta função não é capaz de realizar comparações para números com
subtipo complex
, posto que o conjunto \(\mathbb{C}\) não pode ser um
campo ordenado. Realizar uma comparação envolvendo um numero complex
retornará um erro.
Uma possível definição para essa função seria:
(defn <= args (or (apply < args) (apply = args)))
Esta função pode portanto ser definida com base em >
e =
, herdando
portanto o comportamento e as limitações subjacentes dessas funções.
> (<= 5/2 2) nil > (<= 2.0 2) t > (<= 1 2 3) t > (<= 3 3 1) nil > (<= 5J9 6J9) (lit error "The set of complex numbers can't be an ordered field") > (<= 3 t) (lit error "{} is not a number" t)
11.7. TODO Funções de streams
11.7.1. Abertura, fechamento e status de streams
(open-stream dir path)
Abre um stream para um arquivo no caminho
path
, com direçãodir
.Caso o caminho possa ser aberto, retorna um stream. Caso não possa, retorna um objeto de erro.
dir
deve ser um dos símbolosin
ouout
. Caso contrário, a função retornará um erro.Se o arquivo já existe e for aberto com a direção
out
, qualquer informação nele escrita será inserida ao final do mesmo.> (open-stream 'out "/home/user/blah.txt") #<stream {...}> > (open-stream 'out "/") (lit error "Cannot open stream to path {}" "/")
(close-stream x)
Fecha um stream
x
.Em caso de sucesso, retorna
t
. Caso o stream já esteja fechado, retornanil
.Se
x
não for um stream, retorna um erro.Caso haja algum erro interno relacionado ao stream, a função também poderá retornar um objeto de erro.
> (def s (open-stream 'out "/home/user/blah.txt")) #<stream {...}> > (close-stream s) t > (close-stream s) nil
(stat x)
Mostra o estado de um certo stream
s
. Os estados podem seropen
eclosed
. Caso o objeto não seja um stream, retorna um erro.> (def s (open-stream 'out "/home/user/blah.txt")) s > (stat s) open > (close-stream s) t > (stat s) closed > (stat 3) (lit error "Not a stream: {}" 3)
11.7.2. TODO Leitura e escrita em streams
(write x stream)
Escreve o objeto
x
no stream de saída informado, sem espaço em branco ao final.Uma possível implementação para
write
poderia ser:(defn write (x stream) (write-string (apply format '("{}" x)) stream))
O objeto será escrito na forma de sua representação textual interna.
Caso o stream não seja de saída, ou caso o stream esteja fechado, ou caso
stream
não seja um stream, retorna um erro. Contrariamente, retornanil
.Se houver algum outro problema no processo de escrita, essa função poderá também retornar um erro indicando o problema em questão.
> (let ((stream *stdout*)) (write (fn (x) (* x x)) stream)) ; #<function (fn (x)) {...}> nil > (let ((stream *stdin*)) (write (fn (x) (* x x)) stream)) (lit error "{} is not an output stream" #<stream (in) {...}>) > (write (fn (x) (* x x)) 5) (lit error "{} is not a stream" 5)
(read stream)
Lê um objeto no stream de entrada informado, avançando o ponteiro de leitura do stream até onde for possível.
O texto lido passa pelo processo de parsing da própria linguagem, de forma que uma única expressão válida seja lida a partir do arquivo, e então retornada sem passar pelo processo de interpretação. Sendo assim,
read
pode ser considerado o ponto de entrada do parser de Majestic Lisp.Caso haja um erro no processo de parsing, será retornado um erro correspondente ao problema em tal processo.
Caso o stream não seja de entrada, ou caso seja o stream esteja fechado, ou caso
stream
não seja um stream, retorna um erro.Contrariamente, será retornado um objeto de Majestic Lisp correspondente à expressão lida ou, caso o stream de entrada tenha se esgotado, será retornado o símbolo
eof
.Se houver algum outro problema no processo de leitura, essa função poderá também retornar um erro indicando o problema em questão.
Supondo um arquivo-texto
teste.txt
contendo exatamente os seguintes caracteres, sem espaço em branco ao final…(foo bar baz) (1 2 3)
…os exemplos a seguir utilizam-se de tal arquivo.
> (def *my-stream* (open-stream 'in "teste.txt")) *my-stream* > *my-stream* #<stream (in) {...}> > (read *my-stream*) (foo bar baz) > (read *my-stream*) (1 2 3) > (read *my-stream*) eof > (read *stdout*) (lit error "{} is not an input stream" #<stream (out) {...}>) > (close-stream *my-stream*) t > (read *my-stream*) (lit error "The stream {} is closed" #<stream (in) {...}>) > (read 2/3) (lit error "{} is not a stream" 2/3)
(read-char stream)
Lê um único caractere no stream de entrada informado, avançando o ponteiro de leitura do stream, caso seja possível.
Caso o stream não seja de entrada, ou caso seja o stream esteja fechado, ou caso
stream
não seja um stream, retorna um erro.Contrariamente, será retornado o caractere lido ou, caso o stream de entrada tenha se esgotado, será retornado o símbolo
eof
.Se houver algum outro problema no processo de leitura, essa função poderá também retornar um erro indicando o problema em questão.
Supondo um arquivo-texto
teste.txt
contendo exatamente os seguintes caracteres, sem espaço em branco ao final…Teste
…os exemplos a seguir utilizam-se de tal arquivo.
> (def *my-stream* (open-stream 'in "teste.txt")) *my-stream* > *my-stream* #<stream (in) {...}> > (read-char *my-stream*) #\T > (read-char *my-stream*) #\e > (do (until (eq 'eof (peek-char *my-stream*)) (display (read-char *my-stream*))) (terpri) (read-char *my-stream*)) ; ste ; eof > (close-stream *my-stream*) t > (read-char *stdout*) (lit error "{} is not an input stream" #<stream (out) {...}>) > (read-char *my-stream*) (lit error "The stream {} is closed" #<stream (in) {...}>) > (read-char 2/3) (lit error "{} is not a stream" 2/3)
(peek-char stream)
Lê um único caractere no stream de entrada informado, sem avançar o ponteiro de leitura do stream.
Caso o stream não seja de entrada, ou caso seja o stream esteja fechado, ou caso
stream
não seja um stream, retorna um erro.Contrariamente, será retornado o caractere lido ou, caso o stream de entrada tenha se esgotado, será retornado o símbolo
eof
.Se houver algum outro problema no processo de leitura, essa função poderá também retornar um erro indicando o problema em questão.
Supondo um arquivo-texto
teste.txt
contendo exatamente os seguintes caracteres, sem espaço em branco ao final…Teste
…os exemplos a seguir utilizam-se de tal arquivo.
> (def *my-stream* (open-stream 'in "teste.txt")) *my-stream* > *my-stream* #<stream (in) {...}> > (peek-char *my-stream*) #\T > (peek-char *my-stream*) #\T > (do (until (eq 'eof (peek-char *my-stream*)) (display (read-char *my-stream*))) (terpri) (peek-char *my-stream*)) ; Teste ; eof > (close-stream *my-stream*) t > (peek-char *stdout*) (lit error "{} is not an input stream" #<stream (out) {...}>) > (peek-char *my-stream*) (lit error "The stream {} is closed" #<stream (in) {...}>) > (peek-char 2/3) (lit error "{} is not a stream" 2/3)
(write-char c stream)
Escreve o caractere
c
no stream de saída informado, sem espaço em branco ao final.Caso o stream não seja de saída, ou caso o stream esteja fechado, ou caso
stream
não seja um stream, retorna um erro. Contrariamente, retornanil
.Se houver algum outro problema no processo de escrita, essa função poderá também retornar um erro indicando o problema em questão.
> (let ((stream *stdout*)) (write-char #\a stream)) ; a nil > (let ((stream (open-stream 'out "teste.txt"))) (close-stream stream) (write-char #\a stream)) (lit error "The stream {} is closed" #<stream (out) {...}>) > (let ((stream *stdin*)) (write-char #\a stream)) (lit error "{} is not an output stream" #<stream (in) {...}>) > (write-char #\a 5) (lit error "{} is not a stream" 5) > (write-char 5 *stdout*) (lit error "{} is not a character" 5)
(write-string str stream)
Escreve a string
str
no stream de saída informado, sem espaço em branco ao final.A string escrita no stream, após sua formatação, não deverá ter aspas duplas (
"
) ao início, e nem ao final.Caso o stream não seja de saída, ou caso o stream esteja fechado, ou caso
stream
não seja um stream, retorna um erro. Contrariamente, retornanil
.Se houver algum outro problema no processo de escrita, essa função poderá também retornar um erro indicando o problema em questão.
> (let ((stream *stdout*)) (write-string "Hello" stream)) ; Hello nil > (let ((stream (open-stream 'out "teste.txt"))) (close-stream stream) (write-string "Hello" stream)) (lit error "The stream {} is closed" #<stream (out) {...}>) > (let ((stream *stdin*)) (write-string "Hello" stream)) (lit error "{} is not an output stream" #<stream (in) {...}>) > (write-string "Hello" 5) (lit error "{} is not a stream" 5) > (write-string 5 *stdout*) (lit error "{} is not a string" 5)
11.8. TODO Formas Especiais
11.8.1. (quote x)
Toma x
como um valor, isto é, sem que x
seja interpretado.
> (quote x) x > (quote (1 2 3)) (1 2 3) > (quote (+ 5 6)) (+ 5 6)
11.8.2. (def sym val)
Associa o valor val
ao símbolo sym
no contexto global, e retorna o
símbolo ao qual val
foi atribuído.
O objeto sym
não será interpretado, mas deverá ser obrigatoriamente um
símbolo. val
será interpretado antes de ser atribuído.
Caso sym
não seja um símbolo, um erro será levantado.
Caso val
tenha problemas em sua interpretação, o erro gerado na
interpretação será retornado, e sym
não será atribuído a valor algum.
> (def x 5) x > (def (foo bar) 5) (lit error "{} is not a symbol" (foo bar)) > (def y (length x)) (lit error "{} is not a proper list" 5)
11.8.3. (set sym val)
Redefine o valor associado ao símbolo sym
, inserindo val
em seu lugar,
e retorna o símbolo ao qual val
foi atribuído.
O objeto sym
não será interpretado, mas deverá ser obrigatoriamente um
símbolo. val
será interpretado antes de ser atribuído.
Caso sym
não seja um símbolo, um erro será levantado.
Caso val
tenha problemas em sua interpretação, o erro gerado na
interpretação será retornado, e o valor associado a sym
não será
modificado.
Durante o processo de atribuição, set
procura o símbolo definido mais
próximo do escopo em que foi invocado. Sendo assim, set
primeiro
tentará encontrar o símbolo no escopo léxico atual; caso não encontre,
set
procurará pelo símbolo no escopo léxico em que foi
invocado. Subsequentemente, caso o símbolo ainda não seja encontrado,
set
procurará tal símbolo no escopo global.
Se sym
não for encontrado em nenhum dos escopos, um erro será
retornado.
> (set x 5) (lit error "{} is unbound" x) > (def x 1) x > x 1 > (set x 5) x > x 5 > (let ((x 6)) (print "x = {}" x) (set x 9) (print "x = {}" x)) ; x = 6 ; x = 9 ; nil > x 5
11.8.4. (set-car x val)
Redefine o car da célula cons x
pelo valor val
.
x
sempre será interpretado. Portanto, espera-se que o resultado de sua
interpretação seja uma célula cons (seja ligada a um símbolo
informado, seja criada através da função cons
, ou mesmo criada através
de quotation ou quasiquotation).
Caso o resultado da interpretação de x
não seja uma célula cons, será
retornado um erro. Igualmente, erros na interpretação de x
e de val
serão retornados antes que a modificação seja realizada.
Após a modificação, será retornada a célula cons modificada.
É importante prestar atenção a qual célula cons, exatamente, x
referencia. Pode ser interessante copiar a lista ou a célula cons
modificada antes que a operação seja realizada.
> (def x '(1 . 2)) x > (set-car x 3) (3 . 2) > (set-car '(9 . 0) 'f) (f . 0) > (let ((x '(4 . 5))) (set-car x 9)) (9 . 5) > x (3 . 2) > (let ((a x)) (set-car a 4)) (4 . 2) > x (4 . 2) > (let ((a (copy x))) (set-car a 5)) (5 . 2) > x (4 . 2)
11.8.5. (set-cdr x val)
Redefine o cdr da célula cons x
pelo valor val
.
x
sempre será interpretado. Portanto, espera-se que o resultado de sua
interpretação seja uma célula cons (seja ligada a um símbolo
informado, seja criada através da função cons
, ou mesmo criada através
de quotation ou quasiquotation).
Caso o resultado da interpretação de x
não seja uma célula cons, será
retornado um erro. Igualmente, erros na interpretação de x
e de val
serão retornados antes que a modificação seja realizada.
Após a modificação, será retornada a célula cons modificada.
É importante prestar atenção a qual célula cons, exatamente, x
referencia. Pode ser interessante copiar a lista ou a célula cons
modificada antes que a operação seja realizada.
> (def x '(1 . 2)) x > (set-cdr x 3) (1 . 3) > (set-cdr '(9 . 0) 'f) (9 . f) > (let ((x '(4 . 5))) (set-cdr x 9)) (4 . 9) > x (1 . 3) > (let ((a x)) (set-cdr a 4)) (1 . 4) > x (1 . 4) > (let ((a (copy x))) (set-cdr a 5)) (1 . 5) > x (1 . 4)
11.8.6. (if pred conseq altern)
Realiza a interpretação de uma condicional simples, efetivamente realizando controle de fluxo.
A forma pred
é, inicialmente, interpretada, constituindo portanto um
predicado. Caso o resultado desse predicado seja um valor verdadeiro
(ou seja, qualquer valor que não seja o símbolo nil
), a forma conseq
será interpretada, e seu valor será retornado.
Caso contrário, a forma altern
será interpretada, e seu valor será
retornado.
> (if (nilp 'a) 'is-nil 'is-not-nil) is-not-nil > (if (nilp nil) 'is-nil 'is-not-nil) is-nil
Caso seja necessário interpretar mais de uma forma nos lugares de
conseq
e/ou altern
, recomenda-se associá-las usando a forma especial
do
.
11.8.7. (fn lambda-list . body)
Gera um literal para uma clausura. Esta forma especial é similar a um macro, porém realiza explicitamente a captura do escopo léxico atual.
Uma forma como
(fn (x) (* x x))
gera um literal
(lit closure <env> (x) ((* x x)))
onde <env>
é o contexto léxico no qual a clausura foi declarada.
O corpo de uma clausura é armazenado em uma lista com um ou mais
elementos, onde cada elemento é uma expressão individual. Durante a
aplicação da mesma, os elementos são avaliados em sequência (como se
houvesse uma forma especial do
implícita), tendo em consideração o
contexto léxico <env>
que foi capturado, extendido com ligações entre
os elementos da lambda list e os valores passados como parâmetro à
clausura.
O literal gerado pode ser representado, durante a impressão, como um objeto que não possa ser lido pelo interpretador.
Para maiores informações, veja Aplicação e Interpretação.
> (fn (x) (* x x)) #<function (fn (x)) {...}> > (fn (x . rest) (list x rest)) #<function (fn (x . rest)) {...}> > ((fn (x) (* x x)) 5) 25 > (def square (fn (x) (* x x))) square > (square 5) 25
11.8.8. (mac lambda-list . body)
Gera um literal para um macro. Esta forma especial, na realidade, gera internamente uma clausura que, quando aplicada a uma lista de argumentos, transforma essa lista de argumentos em uma nova lista, que poderá então ser interpretada, de forma subsequente.
Assim, um macro também é capaz de capturar o contexto no qual é declarado.
Uma forma como
(mac (x) `(list ,x))
gera um literal
(lit macro (lit closure <env> (x) (`(list ,x))))
onde <env>
é o contexto léxico no qual o macro foi declarado.
As regras sintáticas da forma especial mac
acabam sendo exatamente
iguais às da forma fn
, pela definição de que um macro constitui-se de
uma clausura subjacente.
Um macro não pode ser aplicado através da forma apply
, porém pode ser
aplicado como se fosse uma clausura comum. Neste caso, o objeto
aplicado gera uma nova expressão que será imediatamente interpretada.
O uso do macro poderá ser verificado através de atribuí-lo a um nome e
então realizar apenas a expansão do mesmo, através de uma função como
macroexpand-1
.
O literal gerado pode ser representado, durante a impressão, como um objeto que não possa ser lido pelo interpretador.
> (mac (x) `(list ,x)) #<macro (mac (x)) {...}> > ((mac (x) `(list ,x)) 5) (5) > (def encapsulate (mac (x) `(list ,x))) encapsulate > (macroexpand-1 '(encapsulate 5)) (list 5) > (encapsulate 5) (5)
11.8.9. (quasiquote x)
, (unquote x)
, (unquote-splice x)
Percorre recursivamente x
, alternando todas as formas iniciadas com o
símbolo unquote
por sua interpretação no contexto atual.
Caso x
seja meramente um símbolo ou uma lista sem unquote
, o resultado
será o mesmo de quote
:
> (quote a) a > (quasiquote a) a
Caso não o seja, o resultado será uma nova lista ou objeto, tal que os
elementos sob unquote
sejam trocados em seus lugares corretos.
> (let ((x 5) (y 6)) (quasiquote (1 (unquote x) (unquote y)))) (1 5 6)
Caso queiramos anexar os elementos de uma lista diretamente em uma
lista atual, podemos usar unquote-splice
para fazê-lo.
> (let ((lst (list 1 2 3))) (quasiquote (0 (unquote lst)))) (0 (1 2 3)) > (let ((lst (list 1 2 3))) (quasiquote (0 (unquote-splice lst)))) (0 1 2 3)
11.8.10. (do . rest)
Interpreta os valores de cada uma das expressões contidas na lista
rest
, e então retorna o valor da última expressões.
Se alguma expressão emitir um erro, a interpretação será interrompida e o erro será retornado.
Caso não haja expressões disponíveis, retorna nil
.
> (do 'a 'b (list 'c 'd 'e)) (c d e) > (do) nil
Alguns macros e formas especiais utilizam do
's implícitos para
possibilitar declarações menos redundantes. Para maiores informações,
veja as formas especiais fn
, mac
e letrec
, e os macros defn
, defmac
,
let
, let*
, letfn
, letfn*
, when
, unless
e cond
.
11.8.11. TODO (apply fun args)
Aplica a função fun
à lista de argumentos args
. Ambos fun
e args
serão
interpretados antes de serem apropriadamente aplicados.
fun
não pode ser um macro. Macros possuem uso especialmente em
situações de reescrita de código, o que constitui um tipo especial de
aplicação, a ser feita antes de uma interpretação propriamente dita.
Esta operação equivale a interpretar o resultado de (cons fun args)
,
portanto, a função fun
e cada um dos argumentos em args
será
devidamente interpretado antes de realizar a aplicação.
> (let ((fun (fn (x y) (+ x y)))) (apply fun '(1 2))) 3 > (apply cond '((t 1))) (lit error "Macros cannot be applied") > (apply 1 '(2)) (lit error "Cannot apply {} to args {}" 1 (2))
11.8.12. (while pred . body)
Executa sequencialmente o conjunto de expressões contidas em body
enquanto o predicado pred
retornar um valor verdadeiro.
A forma while
permite executar código iterativamente, com garantia de
que o processo de iteração em si não faça com que a pilha de chamadas
do sistema chegue à exaustão.
O valor retornado pela forma especial while
será o valor da última
expressão de body
, ao ser executada na última iteração. Caso nenhuma
iteração tenha ainda ocorrido, será retornado o símbolo nil
.
body
também poderá ser uma expressão vazia, o que configuraria um
spinlock na duração da validade do predicado.
Caso o predicado pred
ou alguma expressão de body
retornem erros, o
laço de while
será imediatamente quebrado e o erro será retornado.
> (let ((x 0)) (while (< x 5) (print "x = {}" x) (set x (1+ x)))) ; x = 0 ; x = 1 ; x = 2 ; x = 3 ; x = 4 ; x > (let ((lst '(1 2 3 a 5))) (while (not (nilp lst)) (let (((num . rest) lst)) (print "2 = {}? {}" num (= 2 num)) (set lst rest)))) ; 2 = 1? nil ; 2 = 2? t ; 2 = 3? nil ; (lit error "{} is not a number" a) > (let ((lst '(1 2 3 NaN 5))) (while (< (car lst) 5) (let (((num . rest) lst)) (print "{}" num) (set lst rest)))) ; 1 ; 2 ; 3 ; (lit error "{} is not a number" NaN)
11.8.13. (and . rest)
Interpreta os valores de cada uma das expressões contidas na lista
rest
, enquanto as interpretações resultarem em valores não-nil
, e
então retorna o valor da última expressão.
Quando uma expressão gera um resultado nil
, a interpretação é
interrompida, como anteriormente citado, e nil
é retornado.
Se alguma expressão emitir um erro, a interpretação será interrompida e o erro será retornado.
Caso não haja expressões disponíveis, retorna t
.
> (and (= 1 1) (= 0.5 1/2) 'ok) ok > (and (= 1 1) (< 0.5 1/2) 'ok) nil > (and) t
11.8.14. (or . rest)
Interpreta os valores de cada uma das expressões contidas na lista
rest
, enquanto as interpretações resultarem no valor nil
.
Quando uma expressão gera um resultado não-nil
, a interpretação é
interrompida, como anteriormente citado, e o valor da interpretação da
expressão em questão é retornado.
Se alguma expressão emitir um erro, a interpretação será interrompida e o erro será retornado.
Caso não haja expressões disponíveis, retorna nil
.
> (or (not (= 1 1)) (< 0.5 1/2) 'ok) ok > (or (= 1 1) (< 0.5 1/2)) t > (or) nil
11.8.15. (letrec bindings . body)
Define uma lista de funções que serão bem-definidas durante a execução
da expressão body
.
bindings
é uma lista de definições de funções similares a defn
,
todavia sem o símbolo defn
em seu início. letrec
segue as mesmas
regras sintáticas de letfn
e letfn*
.
O funcionamento de letrec
aproxima-se muito do uso prático de letfn
e
letfn*
. Todavia, letrec
permite a declaração de funções mutuamente
recursivas, puramente através de um contexto léxico
compartilhado. Para tanto, cada função ali declarada captura o
próprio contexto criado por letrec
após a definição das mesmas.
Essa característica torna letrec
fundamentalmente diferente de letfn
,
uma vez que todas as funções envolvidas terão referências às funções
ali declaradas. Em outras palavras, o uso recursivo de uma função
declarada com letrec
não implica em procura da mesma em um contexto
"dinâmico" (ou seja, no contexto onde tal função foi chamada).
Um bloco letrec
pode, portanto, retornar uma de suas clausuras, e
qualquer recursão ou recursão mútua na mesma não será degenerada pela
procura recursiva de uma das funções declaradas no contexto onde for
executada.
Como esse tipo de operação exige modificar a forma como funções são
declaradas – mais precisamente, modificar a forma como ocorre a
captura de contexto –, letrec
precisa ser uma forma especial,
diferente de letfn
e let
, que podem ser declarados como macros.
> (letrec ((foo () (print "Calling foo") (bar)) (bar () (print "Calling bar") (baz)) (baz () (print "Calling baz"))) (foo)) ; Calling foo ; Calling bar ; Calling baz ; nil > (letrec ((iter (x) (if (> x 0) (do (print "Recursion #{}" x) (iter (1- x))) 'finished))) (iter 5)) ; Recursion #5 ; Recursion #4 ; Recursion #3 ; Recursion #2 ; Recursion #1 ; finished > (def my-function (letrec ((foo () (bar)) (bar () (print "Hello from bar on letrec"))) foo)) my-function > (my-function) ; Hello from bar on letrec ; nil
11.8.16. (unwind-protect expr cleanup)
unwind-protect
interpreta a expressão protegida expr
e, independente
de tal interpretação resultar em falha, garante que a expressão
cleanup
seja sempre interpretada em seguida.
unwind-protect
deve retornar a interpretação de expr
, independente de
a mesma ser um erro ou não. O resultado de cleanup
será ignorado.
unwind-protect
é uma forma especial utilizada para garantir certos
efeitos colaterais como forma de limpeza após a execução de certas
expressões6, e não realiza prevenções contra falhas em casos de
terminação anormal do processo de interpretação.
Por exemplo, unwind-protect
não garante que, mediante uma operação que
faça com que a aplicação entre em um estado irrecuperável, ocorra
algum tipo de limpeza; neste tipo de situação, espera-se que a
aplicação encerre-se imediatamente.
Supondo um arquivo-texto teste.txt
contendo exatamente os seguintes
caracteres, sem espaço em branco ao final…
Teste
…os exemplos a seguir utilizam-se de tal arquivo.
> (def *my-stream* nil) *my-stream* > (unwind-protect (do (set *my-stream* (open-stream 'in "teste.txt")) (read-char *my-stream*)) (do (close-stream *my-stream*) (set *my-stream* nil))) #\T > *my-stream* nil > (do (set *my-stream* (open-stream 'out "teste.txt")) (read-char *my-stream*)) (lit error "{} is not an input stream" #<stream (out) {...}>) > *my-stream* #<stream (out) {...}> > (do (close-stream *my-stream*) (set *my-stream* nil)) *my-stream* > *my-stream* nil > (unwind-protect (do (set *my-stream* (open-stream 'out "teste.txt")) (read-char *my-stream*)) (do (close-stream *my-stream*) (set *my-stream* nil))) (lit error "{} is not an input stream" #<stream (out) {...}>) > *my-stream* nil
11.9. Macros do leitor de expressões
11.9.1. Quote ('
)
O macro de leitor '
aplica a forma especial quote
ao próximo objeto a
ser lido.
Esse símbolo deverá ser apresentado junto ao objeto à direita do mesmo, sem espaços separando-os.
Por exemplo, os objetos quotados a seguir
(quote a) (quote (1 2 3))
poderão ser reescritos usando o macro de leitor da seguinte forma:
'a '(1 2 3)
11.9.2. Quasiquote (`
)
O macro de leitor `
ajuda a escrever o processo de quasiquoting de
forma sucinta. Em suma, o próximo objeto a ser lido deverá ser
englobado em uma forma especial de quasiquote
.
Esse símbolo deverá ser apresentado junto ao objeto à direita do mesmo, sem espaços separando-os.
Por exemplo, uma forma como
(quasiquote (x))
poderá ser escrita, de forma sucinta, como
`(x)
Veja que o objeto quasi-quotado passa a ficar em evidência, sendo
precedido pelo símbolo `
, de forma similar a um objeto quotado.
11.9.3. Unquote (,
)
O macro de leitor ,
ajuda a escrever o processo de unquoting de forma
sucinta. Este macro de leitor só será válido no interior de uma forma
especial de quasiquoting.
Esse símbolo deverá ser apresentado junto ao objeto à direita do mesmo, sem espaços separando-os.
Por exemplo, considere a forma a seguir, que faz uso do macro de leitor para quasiquoting:
`(+ (unquote x) (unquote y))
Podemos reescrevê-la facilmente com o uso do novo macro de leitor para unquoting:
`(+ ,x ,y)
11.9.4. Unquote-Splice (,@
)
O macro de leitor ,@
é similar ao unquote, todavia representa o
processo de unquoting para os elementos de uma lista, que chamamos
unquote-splice
. Assim, podemos considerá-lo como uma especialização do
macro de leitor de unquote (,
).
Essa sequência de símbolos deverá ser apresentada junto ao objeto à direita da mesma, sem espaços para separação.
Por exemplo, considere a forma a seguir, levando em consideração que x
é uma lista adequada:
`(,y (unquote-splice x))
Para reescrever esta expressão de forma sucinta, poderemos usar nosso novo macro de leitor:
`(,y ,@x)
11.9.5. Sintaxe de vetores ([ ]
)
Os macros de leitor [
e ]
delimitam uma sequência de itens que serão
interpretados e transformados em um vetor. Podemos, portanto,
considerá-los uma sintaxe alternativa para o uso da função vector
.
Por exemplo, considere um vetor declarado da forma a seguir:
(vector 1 2 'a 3 (+ 2 5))
Esta chamada de função em específico poderá ser reescrita da forma a seguir:
[1 2 'a 3 (+ 2 5)]
11.10. Macros
Macros nada mais são que funções aplicadas a expressões ainda não interpretadas. As expressões são tratadas como meras informações, processadas pelo macro, e seu resultado então será utilizado na interpretação em questão.
11.10.1. (cond . clauses)
Realiza a interpretação de múltiplas condicionais encadeadas, em sequência.
cond
tira proveito das capabilidades de if
, a estrutura apropriada de
controle de fluxo. Isso significa que cada cláusula de cond
deve ser
avaliada como se fosse o predicado e a consequência de um if
; caso o
predicado não seja verdadeiro, a execução continua como se cond
não
tivesse tal cláusula avaliada.
Uma possível implementação para cond
poderia ser:
(defmac cond clauses (if (nilp clauses) nil `(if ,(caar clauses) ,(car (cdar clauses)) ,(if (nilp (cdr clauses)) nil (cons 'cond (cdr clauses))))))
Dessa forma, o seguinte uso do macro cond
…
(cond ((zerop x) 0) ((< x 1) (- x)) (t x))
…expande-se completamente para a forma:
(if (zerop x) 0 (if (< x 1) (- x) (if t x nil)))
Assim, o cond
nada mais é que a utilização de if
's em sequência, onde
a escrita dos mesmos geraria indentação excessiva ou desconforto
visual.
O uso do símbolo t
na última cláusula define t
como sendo o último
predicado, ou seja, fará com que a última comparação seja sempre
verdadeira, o que idiomaticamente equipara-se ao uso da palavra-chave
else
em outras linguagens. Se t
não for utilizado para garantir um
valor final de retorno, será retornado sempre o símbolo nil
.
> (let ((x 1)) (cond ((zerop x) 0) ((< x 1) (- x)) (t x))) 1 > (let ((x 0)) (cond ((zerop x) 0) ((< x 1) (- x)) (t x))) 0 > (cond (t 'a)) a > (cond ((eq 'a 'b) 'ok)) nil
11.10.2. (defn name lambda-list . body)
Associa uma literal de clausura ao símbolo name
no contexto global.
Uma possível implementação desse macro seria:
(defmac defn (label lambda-list . body) `(def ,label (fn ,lambda-list ,@body)))
Isto leva à conclusão de que a forma a seguir…
(defn name lambda-list . body)
…será expandida para a seguinte expressão:
(def name (fn lambda-list . body))
As demais regras para uso das formas especiais def
e fn
se aplicam.
11.10.3. (defmac name lambda-list . body)
Associa uma literal de macro ao símbolo name
no contexto global.
Uma possível implementação desse macro seria:
(def defmac (mac (label lambda-list . body) `(def ,label (mac ,lambda-list ,@body))))
Isto leva à conclusão de que a forma a seguir…
(defmac name lambda-list . body)
…será expandida para a seguinte expressão:
(def name (mac lambda-list . body))
As demais regras para uso das formas especiais def
e mac
se aplicam.
11.10.4. (let bindings . body)
Cria um contexto léxico onde valores sejam bem-definidos, e então
interpreta uma série de expressões em sequência delimitadas por body
,
retornando o valor da última expressão interpretada.
Caso haja um erro em alguma das interpretações ou na definição das variáveis, a execução é interrompida imediatamente e o erro será retornado.
A sintaxe para as ligações é dada pela lista de listas chamada
bindings
, onde cada sublista possui exatamente dois elementos, no
seguinte molde:
((x1 v1) (x2 v2) (x3 v3) ... (xn vn))
No exemplo acima, as expressões x1
, x2
, …, xn
dizem respeito a
expressões às quais os valores v1
, v2
, …, vn
serão ligados
respectivamente, após suas interpretações.
As expressões x1
, …, xn
não necessariamente precisam ser símbolos
únicos, podendo ser listas adequadas ou pontuadas; o valor
interpretado a ser atribuído a essas expressões será desestruturado de
acordo com a forma das expressões x1
, …, xn
. Isso está diretamente
correlacionado com a forma como funções ligam seus parâmetros formais
aos valores a elas fornecidos.
As definições de variáveis não podem ser dependentes umas das outras.
De fato, por ser um macro, let
pode ser definido da seguinte forma:
(defmac let (args . body) ((fn (sepfn) ((fn ((syms vals)) `((fn ,syms ,@body) ,@vals)) (sepfn args nil nil sepfn))) (fn (pairs syms vals recur) (if (nilp pairs) (list syms vals) (recur (cdr pairs) (cons (caar pairs) syms) (cons (car (cdar pairs)) vals) recur)))))
Apesar de não ser uma implementação trivial, o macro let
sugere que
uma expressão como…
(let ((x 1) (y 2)) (+ x y))
…será transformada na expressão a seguir:
((fn (y x) (+ x y)) 2 1)
Portanto, todo e qualquer uso de let
corresponderá, mesmo que
teoricamente, a uma aplicação ad-hoc de uma função anônima, e poderá
usufruir dos recursos desse processo de aplicação de uma função
(exceto em casos de aplicação parcial).
11.10.5. (let* bindings . body)
Cria contextos léxicos em sequência com valores bem-definidos, de
forma que uma definição de valores possa depender das definições que a
precedem, e então interpreta uma série de expressões em sequência,
delimitadas por body
. Retorna o valor da última expressão
interpretada.
Caso haja um erro em alguma das interpretações ou na definição das variáveis, a execução é interrompida imediatamente e o erro será retornado.
Dessa forma, let*
poderia ser definido como:
(defmac let* (clauses . body) (if (nilp clauses) (cons 'do body) `(let (,(car clauses)) ,(if (nilp (cdr clauses)) (cons 'do body) `(let* ,(cdr clauses) ,@body)))))
Em outras palavras, trata-se de uma versão especial de let
, onde a
definição de uma variável pode depender das variáveis anteriormente
definidas.
Considerando a seguinte expressão:
(let* ((x (* 2 3)) (y (1+ x)) (z (+ y 3))) (+ x y z))
Ela poderá ser expandida para a forma a seguir:
(let ((x (* 2 3))) (let* ((y (1+ x)) (z (+ y 3))) (+ x y z)))
Como se pode observar, a expansão de let*
culmina no uso recursivo do
próprio macro, com usos sequenciais do macro let
.
Uma expansão parcial do uso recursivo de let*
no exemplo culmina em
algo com uma execução similar à expressão:
(let ((x (* 2 3))) (let ((y (1+ x))) (let ((z (+ y 3))) (+ x y z))))
Ou, expandindo todos os usos de let
:
((fn (x) ((fn (y) ((fn (z) (+ x y z)) (+ y 3))) (1+ x))) (* 2 3))
Dessa forma, fica claro que cada definição de variáveis em let*
é efetuada em um contexto onde as variáveis anteriormente definidas
estejam bem-definidas.
11.10.6. (letfn bindings . body)
Cria um contexto léxico onde certas funções estejam bem-definidas, e
então interpreta uma série de expressões em sequência, delimitadas por
body
. Retorna o valor da última expressão interpretada.
Caso haja um erro em alguma das interpretações ou na definição das funções, a execução é interrompida imediatamente e o erro será retornado.
letfn
é, na prática, uma versão modificada de let
, onde cada caso
inscrito na lista bindings
é uma sublista que se assemelha ao uso de
defn
.
Sendo assim, bindings
segue uma estrutura similar ao exemplo:
((function1 () body1) ... (functionN () bodyN))
Dessa forma, as funções function1
, …, functionN
estarão
bem-definidas para a execução das expressões contidas em body
.
O macro letfn
poderia ser escrito da seguinte forma:
(defmac letfn (defs . body) ((fn (sepfn) ((fn ((syms vals)) `((fn ,syms ,@body) ,@vals)) (sepfn defs nil nil sepfn))) (fn (pairs syms vals recur) (if (nilp pairs) (list syms vals) (recur (cdr pairs) (cons (caar pairs) syms) (cons (cons 'fn (cdar pairs)) vals) recur)))))
Uma expressão envolvendo o uso de letfn
como a expressão a seguir:
(letfn ((foo (x) (+ 1 2 x))) (foo 5))
Tal expressão acaba por expandir-se para a aplicação imediata de função, que recebe outra(s) como parâmetro:
((fn (foo) (foo 5)) (fn (x) (+ 1 2 x)))
É importante notar que o macro letfn
não possibilita a definição de
funções recursivas. Uma função recursiva requer que a mesma seja
executada em um contexto onde a mesma esteja bem-definida.
Teoricamente, uma função definida via letfn
pode encontrar sua própria
definição durante a execução das expressões de body
através de uma
consulta ao contexto em que foi chamada, sendo portanto dependente do
uso de contexto dinâmico.
Todavia, caso a função seja retornada ou atribuída em um contexto fora
do criado por letfn
, esta consulta falhará, tendo comportamento
inesperado do ponto de vista do programador. Um exemplo deste erro
pode ser observado a seguir.
> (def my-function (letfn ((foo () (bar)) (bar () (print "Hello from bar on letfn"))) foo)) my-function > (my-function) (lit error "{} is unbound" bar)
Funções locais propriamente recursivas, que capturam o próprio
contexto em que estão definidas, devem ser definidas através da forma
especial letrec
.
11.10.7. (letfn* bindings . body)
Cria contextos léxicos em sequência com funções bem-definidas, de
forma que uma definição de função possa depender das definições que a
precedem, e então interpreta uma série de expressões em sequência,
delimitadas por body
. Retorna o valor da última expressão
interpretada.
Caso haja um erro em alguma das interpretações ou na definição das funções, a execução é interrompida imediatamente e o erro será retornado.
letfn*
pode ser definido da seguinte forma:
(defmac letfn* (clauses . body) (if (nilp clauses) (cons 'do body) `(letfn (,(car clauses)) ,(if (nilp (cdr clauses)) (cons 'do body) `(letfn* ,(cdr clauses) ,@body)))))
Pode-se observar que letfn*
define uma forma modificada de letfn
,
assim como let*
define uma forma modificada de let
. Assim, a definição
de cada função pode depender das funções anteriormente definidas.
Deve-se adicionar que essa dependência é dada a partir de capturas
sucessivas de contexto durante as definições das funções. Portanto,
uma função definida mais posteriormente, mesmo quando retornada do
escopo de letfn*
ou atribuída a uma variável em um escopo externo,
esta ainda manterá as referências capturadas das funções definidas
antes de si.
O exemplo a seguir demonstra esse comportamento.
> (def my-function (letfn* ((foo () (print "Executing foo")) (bar () (print "Executing bar") (foo))) bar)) my-function > (letfn ((foo () (print "This is another foo"))) (my-function)) ; Executing bar ; Executing foo ; nil
11.10.8. (when pred . body)
Realiza a interpretação sequencial das expressões de body
, se e
somente se a interpretação de pred
resultar em um valor
verdadeiro. Nesse caso, retorna o valor da última expressão de body
;
caso contrário, retorna nil
.
O macro when
pode ser implementado a partir da forma especial if
, da
seguinte forma:
(defmac when (pred . body) `(if ,pred (do ,@body) nil))
Assim, uma expressão como esta:
(when t (print "Hello") (+ 2 3))
Acaba por tornar-se esta expressão:
(if t (do (print "Hello") (+ 2 3)) nil)
O macro when
executa, portanto, controle de fluxo, assim como a forma
especial if
e o macro cond
, todavia lida apenas com a consequência de
um resultado verdadeiro para o predicado, e é capaz de lidar com a
execução de várias expressões sem depender da forma especial do
.
> (when (nilp 'a) 'is-nil) nil > (when (nilp nil) 'is-nil) is-nil
11.10.9. (unless pred . body)
Realiza a interpretação sequencial das expressões de body
, se e
somente se a interpretação de pred
resultar em nil
. Nesse caso,
retorna o valor a última expressão de body
; caso contrário, retorna
nil
.
O macro unless
pode ser implementado através da utilização da forma
especial if
:
(defmac unless (pred . body) `(if (not ,pred) (do ,body) nil))
Assim, uma expressão como esta:
(unless nil (print "Hello") (+ 2 3))
Acaba por tornar-se esta expressão:
(if (not nil) (do (print "Hello") (+ 2 3)) nil)
O macro unless
age, portanto, como uma versão negativa de when
, sendo
também responsável por controle de fluxo.
> (unless (nilp 'a) 'ok) ok > (unless (nilp nil) 'ok) nil
11.10.10. (until pred . body)
Executa sequencialmente o conjunto de expressões contidas em body
enquanto o predicado pred
retornar nil
. A execução da sequência de
expressões será realizada até que a condição seja satisfeita.
O valor retornado será o valor da última expressão executada, na
última iteração. Caso nenhuma iteração tenha ocorrido, será retornado
nil
.
O macro until
pode ser implementado da seguinte forma:
(defmac until (pred . body) `(while (not ,pred) ,@body))
Assim, uma forma como esta:
(until (>= x 5) (set x (1+ x)))
Será expandida para:
(while (not (>= x 5) (set x (1+ x)))
Como pode-se observar, o macro until
é a forma negativa de while
,
assim como ocorre com unless
e when
.
> (let ((x 0)) (until (>= x 5) (print "x = {}" x) (set x (1+ x)))) ; x = 0 ; x = 1 ; x = 2 ; x = 3 ; x = 4 ; x > (let ((lst '(1 2 3 a 5))) (until (nilp lst) (let (((num . rest) lst)) (print "2 = {}? {}" num (= 2 num)) (set lst rest)))) ; 2 = 1? nil ; 2 = 2? t ; 2 = 3? nil ; (lit error "{} is not a number" a) > (let ((lst '(1 2 3 NaN 5))) (until (>= (car lst) 5) (let (((num . rest) lst)) (print "{}" num) (set lst rest)))) ; 1 ; 2 ; 3 ; (lit error "{} is not a number" NaN)
11.10.11. (repeat n . body)
Executa sequencialmente as expressões de body
, por um número n
de
vezes. O valor retornado será o valor da última expressão executada,
na última iteração. Caso nenhuma iteração ocorra, será retornado nil
.
O macro repeat
pode ser escrito da seguinte forma:
(defmac repeat (n . body) (let ((it (gensym)) (res (gensym))) `(let ((,it ,n) (,res nil)) (while (> ,it 0) (set ,res (do ,@body)) (set ,it (1- ,it))) ,res)))
Uma expressão como a seguinte:
(repeat 5 (print "Test"))
Expande-se para uma expressão similar a esta:
(let ((:G189 5) (:G188 nil)) (while (> :G189 0) (set :G188 (do (print "Test"))) (set :G189 (1- :G189))) :G188)
Sendo assim, repeat
pode ser visto como um uso de while
que explora
uma variável que sofre modificação, e outra que armazena o resultado
parcial da expressão a cada iteração.
Os símbolos :G189
e :G188
mostrados no exemplo são símbolos
arbitrários automaticamente gerados, e serão diferentes em cada
uso de repeat
. Sua geração é efeito colateral da medida tomada para
que repeat
não se torne um macro anafórico, isto é, que não nomeie
variáveis que possam ser normalmente utilizadas pelo programador,
evitando o risco de erros semânticos.
> (repeat 4 (print "Hello")) ; Hello ; Hello ; Hello ; Hello ; nil > (let ((x 5)) (repeat 4 (print "x = {}" x) (set x (1- x)))) ; x = 5 ; x = 4 ; x = 3 ; x = 2 ; x
11.10.12. (with-open-stream (sym dir file) . body)
Abre um stream ligado ao símbolo sym
, de direção dir
para o caminho
file
, garantindo que o stream seja fechado após a execução das
expressões em body
.
Uma possível implementação para with-open-stream
poderia ser:
(defmac with-open-stream ((sym dir file) . body) `(let ((,sym (open-stream ,dir ,file))) (unwind-protect (do ,@body) (close-stream ,sym))))
Sendo assim, uma expressão como esta:
(with-open-stream (s 'in "teste.txt") (read-char s))
Expande-se para a seguinte expressão:
(let ((s (open-stream 'in "teste.txt"))) (unwind-protect (do (read-char s)) (close-stream s)))
Caso o stream não possa ser aberto, o erro na abertura será retornado.
Caso ocorra algum erro na execução das expressões em body
,
with-open-stream
ainda garante que o stream seja fechado. O valor
retornado será o valor de interpretação da última expressão em body
.
O fechamento do stream está sujeito às regras de uso da forma especial
unwind-protect
.
Supondo um arquivo-texto teste.txt
contendo exatamente os seguintes
caracteres, sem espaço em branco ao final…
Teste
…os exemplos a seguir utilizam-se de tal arquivo.
> (with-open-stream (stream 'in "/home/alchemist/teste.txt") (read-char stream)) #\T > (with-open-stream (stream 'out "/home/alchemist/teste.txt") (read-char stream)) (lit error "{} is not an input stream" #<stream (out) {...}>)
11.10.13. TODO Variações de car
e cdr
first
: Igual a(car x)
.rest
: Igual a(cdr x)
.caar
(first-of-first
): Igual a(car (car x))
.cadr
(second
): Igual a(car (cdr x))
.cdar
(rest-of-first
): Igual a(cdr (car x))
.cddr
(rest-of-rest
): Igual a(cdr (cdr x))
.third
: Igual a(car (cddr x))
.fourth
: Igual a(cadr (cddr x))
.
11.11. TODO Miscelânea
11.11.1. (map f (x . xs))
Mapeia uma função f
sobre uma lista, retornando, ao final, uma nova
lista, composta do resultado da aplicação de f
sobre cada um dos
elementos da lista, em ordem.
Uma possível implementação para map
seria:
(defn map (f (x . xs)) (unless (nilp x) (cons (f x) (map f xs))))
map
desestrutura o segundo argumento – uma lista – em seus elementos
car e cdr (x
e xs
, respectivamente). Assim, caso x
não seja nulo,
aplica-se f
em x
e coleta-se o resultado, repetindo-se a função map
recursivamente para xs
, até que a lista se esgote.
Caso a lista passada como segundo argumento seja uma lista pontuada, o último cdr será ignorado.
> (map (fn (x) (* x x)) '(1 2 3 4 5)) (1 4 9 16 25) > (map (fn (x) (* x x)) '(1 2 3 4 . 5)) (1 4 9 16)
11.11.2. (mapc f (x . xs))
Mapeia uma função f
sobre uma lista, retornando nil
ao final.
Uma possível implementação para mapc
seria:
(defn mapc (f (x . xs)) (unless (nilp x) (f x) (mapc f xs)))
mapc
opera de forma muito similar a map
, todavia sem a coleta de
resultados da aplicação de f
em x
. Em outras palavras, mapc
opera
melhor principalmente quando seu uso envolve efeitos colaterais, ou
seja, quando f
não está atrelado à ideia de apenas retornar um valor
para cada parâmetro a ele passado.
Um exemplo clássico do uso de efeitos colaterais é a impressão em
tela. Pode-se usar mapc
para, por exemplo, imprimir cada um dos
elementos de uma lista, em sequência.
Caso a lista passada como segundo argumento seja uma lista pontuada, o último cdr será ignorado.
> (mapc (fn (x) (* x x)) '(1 2 3 4 5)) nil > (do (mapc (fn (x) (display x)) '(1 2 3 4 5)) (terpri)) ; 12345 ; nil
11.11.3. (assp proc (x . xs))
Varre uma lista associativa, aplicando proc
à chave de cada uma das
associações, sequencialmente. Caso uma aplicação tenha um valor
não-nulo, toda aquela associação será retornada como resposta.
Uma possível implementação para assp
seria:
(defn assp (proc (x . xs)) (unless (nilp x) (let (((key . rest) x)) (or (and (proc key) x) (assp proc xs)))))
Caso nenhuma associação retorne um valor não-nulo durante a aplicação
de proc
em sua chave, retorna nil
.
> (assp (fn (x) (eq 'b x)) '((a . 1) (b . 2) (c . 3))) (b . 2) > (assp (eq 'b) '((a . 1) (b . 2) (c . 3))) (b . 2) > (assp (eq 'z) '((a . 1) (b . 2) (c . 3))) nil
11.11.4. (assoc sym alist)
Varre uma lista associativa, procurando por sym
nas chaves de cada uma
das associações, sequencialmente. Quando sym
corresponde à chave de
uma associação, toda aquela associação será retornada como resposta.
Para comparar sym
com cada uma das chaves, assoc
utiliza-se da
função equal
, que pode ser temporariamente alterada através do uso de
uma variável dinâmica.
A função assoc
poderia ser implementada com base na função assp
:
(defn assoc (sym alist) (assp (equal sym) alist))
Caso nenhuma associação possua sym
como sua chave, retorna-se nil
.
> (assoc 'b '((a . 1) (b . 2) (c . 3))) (b . 2) > (assoc 'a '((a . 1) (b . 2) (a . 3))) (a . 1) > (letfn ((equal (x y) (= x y))) (assoc 2 '((1 . a) (2 . b) (3 . c)))) (2 . b) > (assoc 'z '((a . 1) (b . 2) (a . 3))) nil
11.11.5. (member elt lst)
Varre uma lista de elementos, procurando por elt
. Quando elt
corresponde ao primeiro elemento de uma sublista, aquela sublista,
incluindo elt
como primeiro elemento, será retornada.
Para comparar elt
com cada um dos elementos, member
utiliza-se da
função equal
, que pode ser temporariamente alterada através do uso de
uma variável dinâmica.
A função member
poderia ser implementada da seguinte forma:
(defn member (elt lst) (unless (nilp lst) (let (((x . rest) lst)) (or (and (equal elt x) lst) (member elt rest)))))
Caso o elemento elt
não se encontre em lst
, será retornado nil
.
> (member 'a '(x y z a b c)) (a b c) > (member 'x '(x y z a b c)) (x y z a b c) > (member 'c '(x y z a b c)) (c) > (letfn ((equal (x y) (= x y))) (member 1 '(5 6 7 1 2 3))) (1 2 3) > (member 'n '(x y z a b c)) nil
12. TODO Aplicação
12.1. Aplicação de clausuras
12.2. Aplicação de primitivas
12.3. Aplicação de macros
13. TODO Interpretação
Footnotes:
Tradução livre do Inglês, literate program.
Caso seja importante comparar pela igualdade de dois números
float
, Majestic Lisp provê a função float=
, que se baseia em unidades
de menor precisão.
Para maiores informações a respeito deste algoritmo, veja o tópico, como foi brilhantemente explicado, por Bruce Dawson: https://randomascii.wordpress.com/2012/02/25/comparing-floating-point-numbers-2012-edition/.
Para mais informações sobre campos ordenados, veja a Wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Ordered_field.
A título de comparação, unwind-protect
é similar a blocos try-finally
na linguagem Object Pascal, e ao bloco finally em Java.